MFC透明窗口绘图程序的实现与应用

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0 下载量 157 浏览量 更新于2024-10-21 收藏 3.61MB RAR 举报
资源摘要信息:"MFC-Draw.rar_MFC透明窗口_MFC透明窗口_mfc964" 知识点详细说明: 1. MFC (Microsoft Foundation Classes) 概述: MFC 是一个 C++ 库,它封装了 Windows API,并提供了用于创建应用程序的类。它是面向对象的,让开发者能够使用类来管理窗口、绘图、文件输入输出等 Windows 功能。MFC 在20世纪90年代非常流行,主要用于快速开发 Windows 桌面应用程序。 2. MFC 中的窗口绘制机制: 在 MFC 中创建窗口时,通常需要处理消息映射以响应各种事件。其中,最重要的事件之一是 WM_PAINT,它负责窗口的绘制。当窗口需要被重绘(例如,最小化后还原)时,系统会发送 WM_PAINT 消息到窗口的消息队列。MFC 为处理此消息提供了一个方便的框架,通过重写 OnDraw(CDC* pDC) 函数来完成绘制。 3. 透明窗口的概念: 透明窗口是一种可以显示底层窗口或桌面内容的窗口。MFC 中实现透明窗口通常需要调整窗口样式和处理一些特殊的 Windows 消息。为了使窗口透明,需要对其 WS_EX_LAYERED 扩展样式进行设置,并且通常会使用 UpdateLayeredWindow 函数来实现透明效果。 4. 实现透明窗口的技术细节: - 设置窗口样式:必须设置窗口样式以包括 WS_EX_LAYERED,这样窗口就可以使用扩展的图层功能。 - 使用 SetLayeredWindowAttributes:此函数允许设置窗口的透明度、透明色以及其他一些图层特性。 - 处理绘制消息:在实现透明窗口时,除了处理 WM_PAINT 消息之外,还需要处理 WM_ERASEBKGND 消息以防止背景被擦除,因为透明窗口需要显示底层内容。 5. 在其他窗口上绘制: - GDI (图形设备接口):MFC 使用 GDI 进行图形绘制。GDI 提供了一组函数用于在屏幕上绘制各种图形元素,如线条、矩形和文本。 - 捕获其他窗口内容:要在一个窗口上绘制另一个窗口的内容,需要先获取目标窗口的设备上下文(HDC),然后将其内容绘制到源窗口的设备上下文中。 - 使用 BitBlt 或 StretchBlt:这些函数用于将位图从一个地方复制到另一个地方,可以用来捕获屏幕或窗口内容,并将其绘制到透明窗口中。 6. 文件名 "MFC Draw": 文件名可能表示该压缩文件包含了源代码或示例程序,具体用于演示如何在 MFC 中创建一个可以在其他窗口上绘制的透明窗口。 总结,本资源包中所包含的文件“MFC-Draw.rar_MFC透明窗口_MFC透明窗口_mfc964”可能是一个包含源代码的压缩包,该代码展示了如何在 MFC 环境下创建一个具备透明特性的窗口,并实现跨窗口绘制的功能。开发者通过掌握 Windows 编程、MFC 的使用、GDI 绘图技术以及窗口样式和图层属性的设置,可以在此基础上进行深入学习和实践。