增强版Point2D与3D坐标系——Java OOP实战
需积分: 0 181 浏览量
更新于2024-07-18
收藏 274KB DOCX 举报
"这是关于Java面向对象编程的两个习题,主要涉及二维和三维坐标系中的点类设计。"
在Java面向对象编程(OOP)中,类的设计是核心概念之一。这里的第一个实验(Q1)扩展了名为`Point2D`的类,目标是使其功能更加强大。原始类具有两个私有成员变量`x`和`y`来表示二维平面上的点,并提供了构造函数来初始化坐标,以及计算点到原点距离的方法。为了增强这个类,我们需要添加三个新方法。
1. `x_Distance()` 方法:返回点到X轴的距离。这个方法很简单,直接返回`x`值。
2. `y_Distance()` 方法:返回点到Y轴的距离。同样,直接返回`y`值。
这样的设计使得`Point2D`类不仅能表示一个点,还能提供关于该点与坐标轴距离的信息。
第二个实验(Q2)要求设计一个名为`Point3D`的类,它是`Point2D`的子类,用于描述三维坐标系统。在继承`Point2D`类的同时,`Point3D`需要增加一个额外的私有成员变量`z`来表示Z轴坐标。为了实现这个类,我们需要:
1. 添加一个带三个参数的构造函数,以初始化三维坐标。
2. 覆盖父类的`Distance()`方法,以计算点到原点的三维空间距离,这里使用勾股定理。
3. 创建新的方法`xy_Distance(double x, double y, double z)`,返回点在XY平面内到(0,0,z)的点的距离,即Z轴的值。
4. 另外,可能还需要一个`yz_Distance(double x, double y, double z)`方法,用于计算点在YZ平面内到(0,y,z)的点的距离,即X轴的值。
这种设计展示了类的继承特性,`Point3D`继承了`Point2D`的所有属性和方法,并添加了适用于三维空间的功能。这在实际编程中非常常见,例如在图形学、物理学或任何需要表示三维位置的场景。
通过这两个问题,我们可以学习到以下Java OOP的关键知识点:
1. 类的定义和成员变量:如何声明私有变量和构造函数。
2. 对象的创建和方法调用:如何实例化类并调用其方法。
3. 继承:子类继承父类的属性和方法,同时可以添加新的特性和行为。
4. 多态:覆盖父类的方法以实现不同的功能。
5. 访问控制:理解`private`、`public`等访问修饰符的作用。
6. 方法设计:如何根据需求设计合适的方法,如距离计算方法。
7. 类与实例的交互:如何通过对象调用类的方法,以及如何通过构造函数初始化对象状态。
这些基本概念是Java OOP的基础,也是软件开发中不可或缺的部分。通过解决这类习题,开发者可以提升对面向对象编程的理解和应用能力。
2012-12-02 上传
2012-07-02 上传
2021-10-02 上传
2021-06-02 上传
Mr_WuW
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载
- CodeSandbox实现ListView快速创建指南
- Node.js脚本实现WXR文件到Postgres数据库帖子导入
- 清新简约创意三角毕业论文答辩PPT模板
- DISCORD-JS-CRUD:提升 Discord 机器人开发体验
- Node.js v4.3.2版本Linux ARM64平台运行时环境发布
- SQLight:C++11编写的轻量级MySQL客户端
- 计算机专业毕业论文答辩PPT模板
- Wireshark网络抓包工具的使用与数据包解析
- Wild Match Map: JavaScript中实现通配符映射与事件绑定
- 毕业答辩利器:蝶恋花毕业设计PPT模板
- Node.js深度解析:高性能Web服务器与实时应用构建
- 掌握深度图技术:游戏开发中的绚丽应用案例
- Dart语言的HTTP扩展包功能详解
- MoonMaker: 投资组合加固神器,助力$GME投资者登月
- 计算机毕业设计答辩PPT模板下载