指针数组与数组指针详解:内存布局与区别

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"这篇文档详细阐述了指针数组和数组指针的概念,区分它们的关键在于理解内存布局和操作符的优先级。指针数组是一个数组,其元素是指针,而数组指针是一个指针,它指向一个数组。在32位系统中,数组指针占用4个字节,但其所指向的数组大小未知。文中通过实例和图示帮助理解两者差异,并讨论了数组指针的定义方式以及a和&a的区别。" 指针数组和数组指针是C/C++编程中常见的概念,它们在内存和使用上有着本质的区别。 1. **指针数组**:首先,它是一个数组,意味着它在内存中连续存储。数组的每个元素都是一个指针,因此它是一个存储指针的结构。例如,`int *p1[10];` 定义了一个包含10个`int`类型的指针的数组。这里的`*`与`[]`结合,表明数组`p1`中的每个元素都是一个`int`指针。 2. **数组指针**:相反,它首先是一个指针,它指向的是一个数组。例如,`int(*p2)[10];` 定义了一个指针`p2`,它指向一个包含10个`int`的数组。这里的`()`优先级高于`[]`,所以`*p2`是一个指针,`int[10]`表示它指向的数组内容。数组在这里没有名字,被称为匿名数组。 3. **定义方式**:通常,我们习惯于在数据类型后面定义指针,如`int *p;`。对于数组指针,更标准的定义方式是`int(*)[10] p2;`,其中`int(*)[10]`是指针类型,表示指向包含10个`int`的数组的指针,`p2`是变量名。但在实际编程中,人们通常会把指针变量名提前,如`int (*p2)[10];`,这在语法上等价,但更易读。 4. **a和&a的区别**:在C/C++中,`a`代表数组的名称,它在内存中代表数组的第一个元素的地址,而`&a`是数组的地址,即整个数组在内存中的起始位置。在给定的代码段中,`char(*p3)[5]=&a;` 和 `char(*p4)[5]=a;` 分别将数组`a`的地址赋值给`p3`(正确),将数组`a`的首地址赋值给`p4`(实际上也是正确的,但含义不同)。`p3+1`将指向数组`a`之后的内存区域,而`p4+1`将指向`a`数组的下一个元素,因为`p4`被视为指针到`char`类型的变量,而非数组。 理解这些概念对于编写涉及动态内存分配、函数参数传递以及复杂数据结构的程序至关重要。在处理多维数组或动态数组时,正确使用指针数组和数组指针可以提高程序的灵活性和效率。记住,指针数组是一系列指针,而数组指针是一个指向数组的指针,这是区分两者的根本。