Java面试重点:OOP特性与抽象类接口解析
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"Java--工作面试总结" 在Java编程中,面向对象编程(OOP)是核心概念之一。OOP基于"对象"的概念,这在Java中表现为"万物皆对象"的原则,所有对象都是从`Object`类派生出来的。Java的继承体系具有单根性,即一个类只能有一个直接父类,但接口打破了这一限制,因为接口并不是真正的类,而是对类行为的一种规范约束。实现接口的类必须遵循接口中定义的方法,确保了特定的行为模式。 面向对象的三大特性包括封装、继承和多态。封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,保护数据不被随意访问。继承允许子类从父类那里继承属性和行为,从而实现代码的重用和扩展。多态则是指同一种行为在不同对象上表现出不同的形态,增强了代码的灵活性。 抽象类和接口是OOP中两种重要的机制。抽象类不能被实例化,可以包含具体方法和抽象方法。如果一个类包含抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。当一个类继承抽象类时,必须实现所有未被父类实现的抽象方法,或者子类自身也声明为抽象类。接口则更加抽象,它仅包含方法签名,不包含任何方法体。一个类可以实现多个接口,实现接口的类必须提供接口中所有方法的具体实现。在选择抽象类还是接口时,通常依据是否需要共享公共方法,如果需要,则倾向于使用抽象类。 在内存管理方面,Java使用栈和堆来存储数据。栈内存用于存储基本类型变量和对象引用,它的存取速度较快,但大小和生命周期是固定的。堆内存用于实例化对象,通过`new`关键字创建。对于字符串,情况稍有特殊。例如,`String a = "aa"`,如果字符串常量池中已有"aa",则直接引用,否则创建新字符串并引用。因此,`a == b`在这种情况下会返回`true`,因为它们引用同一个对象。而`String a = new String("a")`和`String b = new String("a")`创建了两个不同的对象,只有通过`equals`方法比较才会返回`true`,因为`==`比较的是栈中的引用。 最后,Java中的每一个类都与一个`Class`对象关联,`Class`对象包含了类的所有信息,包括类的结构、方法和字段。在运行时,`Class`对象用于动态加载和实例化类,这是Java反射机制的基础。理解和熟练掌握这些Java OOP和内存管理的知识对于Java开发者来说至关重要,尤其是在面试和实际工作中解决问题时。
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