C语言结构体与共用体详解
"C语言全书word版CHAR11章节概要" 在C语言中,结构体(structure)和共用体(union)是两种重要的构造数据类型,它们允许我们将不同类型的变量组合成一个单一的实体,方便管理和操作。本章节详细讲解了结构体和共用体的相关知识。 1. 结构体与共用体 - 结构体是一种构造类型,由多个不同类型的成员组成。例如,一个学生结构可能包括姓名(字符型)、学号(整型或字符型)、年龄(整型)、性别(字符型)和成绩(整型或实型)。 - 定义结构体的一般形式是:`struct 结构体名 { 成员表列 };` - 结构体的成员可以是基本数据类型,也可以是其他结构体或联合体。 2. 定义一个结构的一般形式 - 结构体定义包括一个结构名和一个由成员组成的列表,每个成员都有自己的类型和名称。 - 例如:`struct stu { int num; char name[20]; char sex; float score; };` 3. 结构类型变量的说明 - 可以通过`struct 结构体名 变量名;`来声明结构变量,如`struct stu s1;` - 也可以使用typedef简化类型说明,如`typedef struct stu Student;`,然后声明变量为`Student s1;` 4. 结构变量成员的表示方法 - 访问结构体成员使用`.`操作符,如`s1.num`访问结构体s1的成员num。 5. 结构变量的赋值 - 结构变量的赋值通常需要逐个成员赋值,如`s1.num = 1; s1.name = "张三";`等。 - 也可以使用结构体拷贝,但要注意深浅拷贝的区别。 6. 结构变量的初始化 - 初始化结构体可以在声明时完成,如`struct stu s1 = {1, "张三", 'M', 90.5};` - 不初始化的结构体成员将包含未定义的值。 7. 结构数组的定义 - 可以定义结构数组,如`struct stu students[10];`,数组中的每个元素都是一个结构体。 8. 结构指针变量的说明和使用 - 指向结构变量的指针可以用来间接访问结构成员,如`struct stu *p = &s1;`,`(*p).num`访问num。 - 指向结构数组的指针,如`struct stu (*p)[10] = &students;`,`(*p)[i].num`访问数组中第i个结构的num。 9. 结构指针变量作函数参数 - 结构指针可以作为函数参数传递,实现对结构体成员的操作,如`void printStudent(struct stu *s) {...}` 10. 动态存储分配 - 使用`malloc()`或`calloc()`函数为结构体动态分配内存,如`struct stu *s = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));` 11. 链表的概念 - 链表是一种动态数据结构,节点之间通过指针连接,便于插入和删除操作。 12. 枚举类型 - 枚举类型定义了一组符号常量,如`enum Color {Red, Green, Blue};` - 枚举变量可以被赋值为这些符号常量,如`Color c = Red;` 13. 枚举类型的定义和枚举变量的说明 - `enum 枚举名 {枚举常量列表};` - `枚举名 枚举变量名;` 14. 枚举类型变量的赋值和使用 - 枚举变量可以赋值为枚举常量,如`c = Green;` - 在枚举类型中,枚举常量默认从0开始递增。 15. 类型定义符`typedef` - `typedef`用于创建新的类型别名,如`typedef enum Color ColorType;`,然后可以用`ColorType color;`声明变量。 以上内容涵盖了C语言中关于结构体、共用体、枚举类型以及与之相关的数据操作和存储管理的基本概念和用法。理解和熟练掌握这些知识点对于深入学习C语言至关重要,同时也为解决实际编程问题提供了有力工具。
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