景观设计教程:Sketchup制作与CAD整理技巧

需积分: 9 2 下载量 51 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 1.2MB PDF 举报
该资源是一份关于景观设计中使用SketchUp进行制作的教程,主要讲解了从AUTOCAD图纸处理到SketchUp导入和模型构建的流程。 在景观设计中,SketchUp是一款常用的3D建模软件,因其直观易用而受到设计师们的喜爱。本教程首先从AUTOCAD部分开始,强调了在开始工作前对CAD图纸的预处理至关重要。图层管理是关键,如图01-002所示,分别展示了植物建筑、停车位、构筑物地形、挡座椅绿篱等不同元素所在的图层。设计师应确保所有线条都已封闭,无断线,以便后续在SketchUp中顺利建模。使用PU命令可以清理未使用的图元和图层,统一颜色,如图01-005所示,以提高工作效率。 接下来,教程进入了SketchUp部分。在导入CAD图纸时,需要注意删除不必要的元素,如铺装填充和建筑一层平面的填充,仅保留线框。保持单位一致性,并根据图01-006所示设置导入选项。在SketchUp界面(图01-007),通过Plugins菜单下的LabelStrayLines插件(下载链接提供)来找出接口问题,如图01-008至图01-013所示,删除不规则线条和线头,确保模型的干净整洁。 处理线头问题后,使用MakeFace工具生成平面,这是构建3D模型的基础。如果无法生成面,可能是由于线条未正确相交或存在多余线头。解决方法包括手动打断线条、查找并删除线头,或者在CAD中调整线条的标高和厚度为0。最后,进行材质的填充,通常根据设计区域进行分区操作,以增强模型的表现力。 通过这个教程,设计师可以学习到如何高效地从CAD转换到SketchUp,提升景观设计的3D建模技能,实现从平面设计到立体呈现的跨越。这不仅有助于提高设计效率,还能让设计师更好地理解和沟通设计方案。