HH神重构经典:优化线段树教程与实战
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更新于2024-07-19
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本文档是一篇由HH神整理的关于线段树的详细教程,针对早期的一篇点击率较高的文章进行了重新编写,目的是纠正代码风格并更新近年来遇到的新题。HH神强调了线段树编程中的几个关键点:
1. 节点数量计算:线段树的节点数通常比最大区间`maxn`多出4倍,具体而言,节点数至少为`2 * maxn`的下一个最小的2的倍数,这样可以确保效率。
2. 变量命名:为了方便操作,HH神使用`lson`和`rson`分别表示结点的左儿子和右儿子,通过预先定义这些变量,使得代码更加直观。
3. 区间存储优化:以往的做法会额外存储每个节点的区间信息,但HH神发现这并非必要,可以通过在函数调用时传递区间信息来实现,只需稍加参数处理即可。
4. 更新与合并:`PushUP(intrt)`函数负责将子节点的信息向上合并到父节点,确保节点数据的同步;`PushDown(intrt)`则是向下更新给子节点,处理递归过程中的状态。
5. 线段树结构:线段树的问题通常分为四类:单点更新,涉及修改叶子节点并用`PushUP`递归更新;查询操作,如HDU1166敌兵布阵中的区间求和,通过`sum`数组记录区间总和。
6. 代码示例:文档中提供了一个简单的线段树构建和更新的C++代码片段,展示了如何使用`scanf`读取输入值,以及`PushUP`和`build`函数的基本用法。
通过对这些要点的讲解,读者能够掌握HH神对于线段树的高效编码风格和基本操作,这对于理解线段树这一重要数据结构的精髓十分关键。
2024-04-25 上传
2024-09-28 上传
2021-06-05 上传
2021-05-08 上传
2024-07-01 上传
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2023-06-01 上传
2023-05-16 上传
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