计算机图形学测试题及答案解析
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更新于2024-07-01
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"《计算机图形学》练习测试题及参考答案包含了计算机图形学的重要概念和术语,涵盖了名词解释、选择题等内容,涉及图形学的基础理论、图像处理、模式识别、几何计算、图形变换、坐标系统、消隐算法、光照模型等多个方面。"
计算机图形学是一门研究如何使用计算机生成、处理和显示图形的学科,它涉及到大量的数学和算法。图象处理则关注对图像数据的分析、增强和恢复,通常包括图像数字化、去噪、增强和压缩等步骤。模式识别是计算机科学中的一个关键领域,它旨在让计算机能识别和理解图像、声音和其他数据中的模式。
计算几何主要研究几何形状的表示、建模和计算,如凸多边形是具有所有内角小于180度的多边形,而种子填充算法是用于填充图形内部的一种算法。窗口和视区是图形系统中用于定义显示区域的概念,窗口是逻辑上的,视区则是物理屏幕上的显示部分。
光顺性是指图形的平滑程度,拟合是找到最佳数据点近似模型的过程,而多项式插值是寻找一条通过所有给定点的曲线。小挠度曲线是曲线理论中的一类,保持曲线的局部特性不变。图形变换包括平移、旋转、缩放等,齐次坐标系使得这些变换可以更简洁地表示。凸包是包含一组点的最小凸多边形,轮廓线描绘了物体的边界,等值线用于表示等量区域。
图形的翼边表示是一种三维模型表示方法,模型可以是几何模型或物理模型。图形消隐是处理图形中多个物体相互遮挡的问题,本影和半影是光照效果的一部分。用户坐标系是用户定义的坐标系统,规范化设备坐标系是图形硬件使用的标准坐标系统。构造涉及图形元素的创建,约束技术用于限制设计变量的取值。
光线跟踪是模拟光的传播来生成真实感图像的技术,走样是图像质量下降的现象,可以是 aliasing(混叠)或失真。隔行扫描是电视和视频显示中的技术,输入模式和取样方式与数据采集有关,区域和边界表示法是图形处理中的基本概念。复合变换是组合多个变换的操作,如二维复合平移、旋转和比例。视区和投影变换是三维到二维投影的重要组成部分,平面几何投影包括正投影和斜投影。参数图和像素图分别是基于参数和像素表示的图形类型。人机界面和地理信息系统是应用计算机图形学的领域,虚拟现实则结合了计算机图形和感知交互技术。
几何造型技术用于构建复杂的几何形状,扫描转换将离散数据转换成连续图像。插值曲线和逼近曲线是曲线拟合的技术,用户接口和交互技术涉及用户与系统的交互设计,交互式图形系统的基本交互任务包括定位、选择、拾取等。选择技术如菜单技术,支持用户在图形界面中进行操作。文字和数值输入任务涉及输入设备的使用,动画是时间序列的图像变化,帧、场是视频技术中的概念。消隐算法用于解决三维图形中的遮挡问题,包括物体空间的消隐算法。漫反射光、环境光和镜面反射光是光照模型的组成部分,影响着图像的真实感。
选择题中的选项没有给出,但题目涉及了计算机图形学与其他学科的关系、输入/输出设备的分类、颜色模型的选择以及帧缓存的计算,这些都是计算机图形学学习过程中的基础知识点。此外,ISO批准的图形标准可能是如 PostScript 或 PDF 这样的标准,但具体选项未给出,无法详细解答。
2023-02-17 上传
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celkhn5460
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