ArcGIS Engine开发入门:组件对象模型与.NET平台

需积分: 10 0 下载量 150 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 644KB PPT 举报
"该资源为一个名为'开发基础 实验一.ppt'的演示文稿,主要内容涵盖了ArcGIS Engine的组件对象模型、安装步骤、.NET平台的介绍以及基于.NET的ArcGIS Engine开发。ArcGIS Engine是Esri提供的用于创建GIS应用程序的开发工具,它基于COM(组件对象模型)并结合.NET Framework,支持在多种环境中构建GIS应用。" 在GIS开发领域,ArcGIS Engine是不可或缺的一部分,它允许开发者创建定制化的地理信息系统应用。COM(组件对象模型)是组件化软件开发的基础,定义了一种组件如何交互的规范,使得组件可以动态地被更新和替换,增强了软件的灵活性和可维护性。ArcGIS Engine利用COM组件,提供了丰富的GIS功能,如地图处理、数据存取和空间分析等。 实验1的描述中,首先提到了ArcGIS Engine的安装,这是开发GIS应用的前提。开发者需要熟悉并安装ArcGIS Engine,同时理解.NET平台,包括.NET Framework和Visual Studio .NET。Visual Studio .NET作为强大的开发环境,支持创建各种类型的应用程序,包括Web应用、Web服务、桌面应用和移动应用。而.NET Framework则是这些应用的基础,它包含通用语言运行时(Common Language Runtime,CLR)和.NET Framework类库,提供跨语言的运行环境和大量的预建类库。 ArcGIS Engine的体系结构分为五个部分:基本服务、数据存取、地图表达、开发组件和运行时选项。基本服务基于GIS核心组件ArcObjects,提供了处理地理数据的基本功能。数据存取模块能够访问多种栅格和矢量数据格式,包括Esri的地理数据库。地图表达则包含了绘制地图所需的各种元素,如符号体系、标注和专题图。开发组件提供用户界面控件和开发辅助工具,加速应用开发。最后,运行时选项允许开发者根据需求选择不同的功能集进行部署。 ArcGIS Engine的类库包括SystemUI和Geometry等,这些类库为开发者提供了丰富的GIS操作接口,例如SystemUI类库可能包含了与用户界面交互的相关组件,Geometry类库则涉及几何对象的操作。 这个实验旨在引导开发者了解和掌握使用ArcGIS Engine进行GIS应用开发的基本流程和技术要点,包括COM组件的使用、.NET环境的配置以及ArcGIS Engine的核心功能。通过学习,开发者能够创建出功能强大的GIS应用,满足特定业务需求。