PHP网页游戏开发入门:数据流程与设计模式

0 下载量 43 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 131KB PDF 举报
"php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)" 这篇教程主要介绍了PHP网页游戏开发的基本概念和程序框架,适合初学者入门。教程首先强调了游戏开发的三大组成部分:数据流程、程序和美术。数据流程是游戏逻辑的核心,包括各种功能的实现,例如买卖产品的例子中,涉及产品基础表、产品详细表、商店表和背包表等数据结构。随着功能和道具的增加,数据流程的复杂度呈指数级增长。 为了简化这一过程,教程提到了设计模式的重要性。通过使用控制器、事件工厂、抽象道具工厂以及定时器和任务编辑器等设计模式,可以构建出一个健壮且高扩展性的Webgame系统。控制器作为页面的代理,可以通过模板技术轻松处理视图;事件工厂负责生成统一接口的事件,如打工、战斗等,便于控制器管理;抽象道具工厂则用于生产各种道具,如城市、地图、装备等,实现工厂和桥接模式的结合。 美术方面,教程强调了UI设计的重要性,包括简洁美观的界面、小图标、道具和装备的设计。美术资源的数量通常需要上百个,需要一定的设计和美术功底。 程序部分分为五个关键组件: 1. 服务器定时器:通常用C语言编写,定时执行数据库更新的代码。PHP中可以通过cron任务实现,但最小间隔为1分钟,对于需要更频繁更新的情况,可能需要额外的定时器程序或使用JavaScript和Ajax进行即时交互。 2. 功能页面和功能函数:这部分主要处理数据的读写、判断和流向,使用抽象类可以简化设计,但可能导致大量子类的产生。 3. Ajax函数:用于客户端的异步交互,提供更好的用户体验。 4. 数据库操作:包括数据的存储、检索和更新,需要编写SQL语句来处理。 5. 客户端交互:通过JavaScript和Ajax技术,实现用户与游戏的实时互动。 这篇教程为初学者提供了PHP网页游戏开发的基础知识,从数据流程的设计到程序架构的构建,再到美术资源的准备,覆盖了游戏开发的关键环节。通过学习,开发者可以了解到如何使用PHP和相关设计模式来构建一个完整的Webgame系统。