PHP网页游戏开发入门:数据流程与设计模式
43 浏览量
更新于2024-08-29
收藏 131KB PDF 举报
"php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)"
这篇教程主要介绍了PHP网页游戏开发的基本概念和程序框架,适合初学者入门。教程首先强调了游戏开发的三大组成部分:数据流程、程序和美术。数据流程是游戏逻辑的核心,包括各种功能的实现,例如买卖产品的例子中,涉及产品基础表、产品详细表、商店表和背包表等数据结构。随着功能和道具的增加,数据流程的复杂度呈指数级增长。
为了简化这一过程,教程提到了设计模式的重要性。通过使用控制器、事件工厂、抽象道具工厂以及定时器和任务编辑器等设计模式,可以构建出一个健壮且高扩展性的Webgame系统。控制器作为页面的代理,可以通过模板技术轻松处理视图;事件工厂负责生成统一接口的事件,如打工、战斗等,便于控制器管理;抽象道具工厂则用于生产各种道具,如城市、地图、装备等,实现工厂和桥接模式的结合。
美术方面,教程强调了UI设计的重要性,包括简洁美观的界面、小图标、道具和装备的设计。美术资源的数量通常需要上百个,需要一定的设计和美术功底。
程序部分分为五个关键组件:
1. 服务器定时器:通常用C语言编写,定时执行数据库更新的代码。PHP中可以通过cron任务实现,但最小间隔为1分钟,对于需要更频繁更新的情况,可能需要额外的定时器程序或使用JavaScript和Ajax进行即时交互。
2. 功能页面和功能函数:这部分主要处理数据的读写、判断和流向,使用抽象类可以简化设计,但可能导致大量子类的产生。
3. Ajax函数:用于客户端的异步交互,提供更好的用户体验。
4. 数据库操作:包括数据的存储、检索和更新,需要编写SQL语句来处理。
5. 客户端交互:通过JavaScript和Ajax技术,实现用户与游戏的实时互动。
这篇教程为初学者提供了PHP网页游戏开发的基础知识,从数据流程的设计到程序架构的构建,再到美术资源的准备,覆盖了游戏开发的关键环节。通过学习,开发者可以了解到如何使用PHP和相关设计模式来构建一个完整的Webgame系统。
2018-12-17 上传
416 浏览量
290 浏览量
2012-02-19 上传
473 浏览量
2019-07-22 上传
2010-06-10 上传
2012-10-22 上传
weixin_38699593
- 粉丝: 6
- 资源: 912
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫