数组与指针:求平均数及应用示例

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"该资源主要涉及C++编程中的数组与指针相关知识,包括数组类型、指针类型、数组与指针的关系以及在实际问题中的应用。" 在C++编程中,数组是一种非常基础且重要的数据结构。数组类型允许我们存储一组具有相同类型的元素。在给出的程序段中,它演示了如何定义一个`float`类型的数组`a`,用于存储10个浮点数,然后计算这些数的平均值并找出小于平均值的数。数组在内存中是连续存储的,通过下标访问数组元素,下标从0开始,如`a[0]`到`a[9]`。 ```cpp float aver = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << "输入第" << i + 1 << "个数:"; cin >> a[i]; aver = aver + a[i]; } aver = aver / 10; ``` 这段代码首先初始化`aver`为0,然后使用循环逐个读取用户输入的10个数,将它们累加到`aver`中,最后除以10得到平均值。 数组可以分为一维、二维和多维数组。一维数组就像一条直线,如上述例子所示;二维数组可以视为表格,有行和列;多维数组则是更高维度的结构。定义数组时,需要指定数组的大小,例如`inta[10]`定义了一个包含10个整数的一维数组。 指针是C++中的另一个关键概念,它存储了变量在内存中的地址。指针变量可以通过解引用操作(*)来访问其所指向的值。数组名实质上就是首元素的地址,因此,`a`在本例中就是一个指向`float`的指针,`a[i]`等价于`*(a+i)`。指针与数组的关系使得我们可以通过指针遍历数组,或使用指针传递数组给函数。 在问题中提到了数组在实际应用中的两个例子: 1. 输入10个数,计算平均值,并输出所有小于平均值的数。这可以通过比较每个元素与平均值来实现。 2. 输入1000名学生的分数,并求总和。这需要一个更大的数组来存储分数,然后简单地累加所有元素即可。 此外,还提到了常量数组和动态数组的概念。例如,`const int s=10; int a[s];`是合法的,因为数组的大小在编译时是已知的;而`float f[5];`同样合法,它定义了一个包含5个`float`的数组。然而,`int s=10; int a[s];`是不合法的,因为在运行时确定数组大小是不允许的,这需要使用动态内存分配,如`int *a = new int[s];`。 最后,提到了指向结构变量的指针和对象指针,以及函数指针,这些都是C++中高级话题,涉及到指针与复杂数据结构以及函数的交互。在实际编程中,这些工具能够帮助我们编写更灵活和高效的代码。