Riot Games的开源实践:英雄联盟背后的力量

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"J. Aaron Farr在2015年阿帕奇中国路演中的演讲‘英雄联盟的开源体验 The Open Source Experience of League of Legends’,讲述了 Riot Games 在开发和发布热门游戏《英雄联盟》时如何利用开源技术来优化玩家体验。Riot Games 是一家专注于玩家体验的游戏开发商和出版商,其团队遍布全球多个城市。" 在这次演讲中,J. Aaron Farr,作为Apache Software Foundation的成员和Riot Games的工程经理,分享了他们如何将开源精神融入到《英雄联盟》的游戏开发中。他强调了Riot Games的公司理念——以玩家体验为先,挑战传统,注重人才和团队合作,并且对游戏保持严肃态度。 演讲的议程可能包括以下几个部分: 1. **玩家体验(Player Experience)**:Riot Games的核心是提供出色的玩家体验。这涉及到游戏设计、服务器性能、社区互动等多方面,而开源技术在这一过程中扮演了关键角色。 2. **机会(Opportunities)**:开源技术为游戏开发者提供了丰富的工具和库,帮助他们提高效率,同时允许团队集中精力在创新和优化上。 3. **《英雄联盟》与Apache项目(League of Legends and Apache Projects)**:演讲提到,有超过30个Apache项目被用于构建《英雄联盟》的核心服务器平台。这表明了开源软件在游戏行业的广泛应用。 4. **技术基础设施(Technology Infrastructure)**:40%的Linux服务器支撑着《英雄联盟》,并且使用了超过40种开源工具和库。这反映了Riot Games对开源生态系统的依赖和贡献。 5. **游戏的规模与影响力(Game's Scale and Impact)**:演讲中提到了2014年的数据,当时《英雄联盟》拥有750万的同时在线玩家,每月活跃玩家达到6700万,每日活跃玩家超过2700万,显示了游戏的巨大成功。 通过这次分享,J. Aaron Farr展示了开源文化在游戏行业中的力量,以及它如何帮助《英雄联盟》成为一款世界级的成功游戏。Riot Games的经验为其他游戏开发者提供了宝贵的学习借鉴,强调了开源软件在提升产品质量和用户体验方面的价值。