Windows下生产者-消费者问题实战与线程同步
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更新于2024-10-30
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操作系统课程设计中的"生产者-消费者"问题是一个经典的并发控制机制,它主要涉及两个线程之间的协作:生产者线程和消费者线程。在这个问题中,目标是在同一进程地址空间内实现线程安全的物品生产和消费。Dijkstra提出的信号量机制在此场景中扮演了关键角色,用于解决资源竞争和同步问题。
设计的核心组件包括一个固定大小的缓冲区(BUFFER_SIZE=5),用来存储物品;两个整型变量ProductID和ConsumeID分别记录当前生产的物品ID和消费的物品ID;以及三个重要的系统资源:互斥锁g_hMutex确保同一时间只有一个线程访问缓冲区,满信号量g_hFullSemaphore用于表示缓冲区是否有空间,空信号量g_hEmptySemaphore则表示缓冲区是否已满。
生产者线程(Producer)的主要任务是创建新的物品并将其放入缓冲区。当缓冲区已满时,生产者会调用WaitForSingleObject函数等待g_hFullSemaphore变为可用,即等待消费者消费掉一部分物品后释放一个空位。一旦信号量变为可用,生产者获取到互斥锁,更新ProductID,将新物品存入缓冲区,然后释放互斥锁并短暂休眠(Sleep(1000))以避免过度抢占资源。
消费者线程(Consumer)负责从缓冲区取出物品并消费。它首先检查g_hEmptySemaphore,如果缓冲区为空,它会等待直到有新的物品被生产出来。当消费者得到g_hEmptySemaphore变为可用时,它获取互斥锁,消耗掉物品,更新ConsumeID,然后将缓冲区的下一个位置指向自己,最后释放互斥锁。
整个过程中,通过信号量的合理使用,生产者和消费者实现了有效的同步和通信,确保了在多线程环境下对共享资源的正确管理。这个练习不仅锻炼了学生的并发编程技能,也让他们理解了操作系统中如何通过信号量协调线程间的合作,避免数据竞争和死锁等问题。
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