Unreal Engine 4开源插件库:实用工具与技术分类

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资源摘要信息: "awesome-ue4是一个非常棒的开源项目,它是Unreal Engine 4(UE4)存储库的分类集合。这个项目提供了一个丰富的资源列表,涵盖了多个与UE4相关的主题和插件。在这些主题中,包括但不限于运动、机器学习、移动、联网、脚本编写、序列化、声音、虚拟现实、用户界面、公用事业、文本格式器/解析器和工具。 运动:这部分可能包含了与游戏或应用中的角色和物体运动相关的工具或插件,如动画控制、物理模拟等。 机器学习:机器学习是一门涉及算法和统计模型的学科,它使计算机能够执行特定任务而无需使用明确的指令,而是依赖于模式和推断。在这个分类中,可能包括了将机器学习功能集成到UE4中的各种工具和插件。 移动:移动分类可能包含与开发适用于移动设备的游戏或应用相关的内容,如触摸输入处理、移动平台优化等。 联网:联网部分可能关注于多人游戏或网络功能的实现,包括网络同步、服务器/客户端架构等。 脚本编写:脚本编写是游戏和应用开发中的一个重要方面,这里可能包括了各种UE4支持的编程语言的脚本工具和插件。 序列化:序列化是将数据结构或对象状态转换为可以保存或传输的格式的过程。在UE4中,这可能是关于如何保存和加载游戏数据的重要工具。 声音:声音分类包含了与在UE4游戏中创建和控制声音相关的所有资源,例如3D音效、音频引擎集成等。 虚拟现实:虚拟现实是UE4的一个重要应用领域,这个分类可能包括了与VR应用开发相关的工具和插件。 用户界面:用户界面是玩家与游戏或应用交互的重要部分,这部分可能包括各种UI设计和实现的工具。 公用事业:这里可能包括了各种辅助性工具,用于提高开发效率,如日志记录、数据可视化等。 文本格式器/解析器:这部分可能涉及到了对游戏中使用到的各种文本格式数据的处理工具,比如配置文件、资源引用等。 工具:作为基础类别,它可能包含了多种开发工具,如性能分析器、资产导入器等。 文件:文件分类可能覆盖了与文件操作相关的插件,如文件读写、资源打包等。 此外,项目还包括了一些具体的插件,例如BTUtilityPlugin,它扩展了UE4的引擎行为树系统,添加了基于实用程序的选择节点。Advanced-Camera-Manager是一个高级玩家相机组件,而LeapUnreal和myo-ue4则是专门针对Leap Motion和Myo手势控制设备的SDK。Swipe插件可以将移动设备上的滑动动作转换为UE4蓝图中的事件。Pawn是一个机械建模工具包。PsWebServer是Civet Web服务器集成到UE4的插件,而PsReplayKit提供了适用于iOS的UE4录像和分享功能。 这个资源集合不仅为UE4开发者提供了强大的工具和插件,还通过分类的方式,使得寻找和使用这些资源变得更加高效。"