Android开发详解:应用程序框架与组件生命周期
需积分: 3 67 浏览量
更新于2024-08-01
1
收藏 1.41MB PDF 举报
"Android开发指南中文版.pdf" 是一本详细阐述Android应用程序开发基础知识的书籍,适合初学者。书中涵盖了从应用程序框架、关键类、组件、进程与线程、用户界面到高级话题等多个方面。
1. **应用程序框架**:
- 应用程序的基础构建块包括关键类和组件。Android应用程序主要使用Java编程语言编写,通过aapt工具将编译后的代码、资源文件打包成`.apk`格式,用于分发和安装。
- **组件**包括Activity、Service、BroadcastReceiver和服务Intent。组件之间的通信主要通过Intent对象进行,Intent可以激活或关闭组件。
- **Intent过滤器**在Manifest文件中定义,用于指定组件能够响应哪些Intent请求。
2. **激活组件:Intent**:
- Intent是Android系统中组件间通信的重要机制,可以启动Activity、Service,或者传递数据。
- 启动组件时,可以通过显式Intent直接指定目标组件,或者使用隐式Intent让系统根据Intent的类型和数据找到合适的组件。
3. **关闭组件**:
- 当不再需要组件时,系统会自动管理其生命周期,关闭不必要的组件以优化资源使用。
4. **Manifest文件**:
- AndroidManifest.xml文件是每个应用的核心配置文件,其中定义了应用的组件、权限、版本等信息。
5. **Activity和任务**:
- Activity是用户界面的主要承载者,一个Activity通常对应一个屏幕。任务(Task)是Activity的集合,代表了用户的操作序列。
- Affinity和新任务:Activity可以设置亲和力(Affinity),决定它所属的任务,同时可以创建新的任务栈。
6. **加载模式**:
- 包括标准模式、单实例模式、单任务模式等,决定了Activity如何被添加到任务栈中以及何时被销毁。
7. **进程和线程**:
- **进程**:每个Android应用运行在一个独立的进程中,系统根据资源需求管理和结束进程。
- **线程**:默认每个Activity有自己的主线程,但也可以创建额外的线程进行后台操作。主线程负责处理UI事件。
8. **远程过程调用(RPC)**:
- Android提供了跨进程通信的能力,允许组件之间通过Binder机制进行RPC调用。
9. **组件生命周期**:
- 对于Activity、Service、BroadcastReceiver等,都有各自的生命周期回调方法,如onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等,开发者需要根据生命周期来管理组件状态。
10. **用户界面(User Interface)**:
- 视图层次ViewHierarchy由View和ViewGroup组成,定义了屏幕的布局和交互元素。
- 布局(Layout)如LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等,用于组织和定位屏幕上的控件。
- 部件(Widgets)如Button、EditText、TextView等,是用户界面的基本元素。
- 用户界面事件处理,包括点击、滑动等,通过监听器实现。
- 菜单(Menu)用于提供附加功能选项,可以在活动的onCreateOptionsMenu()方法中创建。
11. **高级话题**:
- 适配器(Adapter)用于将数据绑定到列表或网格视图。
- 风格与主题(Styles and Themes)用于统一应用的视觉样式。
- 资源和资产(Resources and Assets)允许自定义图标、字符串、布局等,并支持不同设备和语言的适配。
- 数据存储包括系统偏好、文件、数据库和网络存储,提供了多种持久化数据的方法。
12. **数据存储**:
- 系统偏好:轻量级的键值对存储。
- 文件:在设备内部或外部存储卡上保存文件。
- 数据库:SQLite用于结构化的数据存储。
- 网络:HTTP、FTP等协议进行网络通信。
这本书籍详细介绍了Android开发的各个方面,对于理解Android系统的运作原理和开发流程具有很高的参考价值。
2011-08-28 上传
2010-04-15 上传
2022-07-13 上传
2022-03-15 上传
2024-10-21 上传
2024-10-21 上传
2024-10-21 上传
牛叔
- 粉丝: 153
- 资源: 41
最新资源
- Postman安装与功能详解:适用于API测试与HTTP请求
- Dart打造简易Web服务器教程:simple-server-dart
- FFmpeg 4.4 快速搭建与环境变量配置教程
- 牛顿井在围棋中的应用:利用牛顿多项式求根技术
- SpringBoot结合MySQL实现MQTT消息持久化教程
- C语言实现水仙花数输出方法详解
- Avatar_Utils库1.0.10版本发布,Python开发者必备工具
- Python爬虫实现漫画榜单数据处理与可视化分析
- 解压缩教材程序文件的正确方法
- 快速搭建Spring Boot Web项目实战指南
- Avatar Utils 1.8.1 工具包的安装与使用指南
- GatewayWorker扩展包压缩文件的下载与使用指南
- 实现饮食目标的开源Visual Basic编码程序
- 打造个性化O'RLY动物封面生成器
- Avatar_Utils库打包文件安装与使用指南
- Python端口扫描工具的设计与实现要点解析