C++编程入门:实现员工评分与工资调整案例
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更新于2024-09-13
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在这个C++编程练习中,我们面临的是一个典型的面向对象编程任务,主要涉及类的设计和操作。题目是关于一个部门员工的管理系统,目标是实现以下功能:
1. 定义类`Employee`:
- `Employee`类代表每个员工,包含私有属性:姓名(`string name`)、工资(`double pay`)和评分(`int score`)。
- 类中提供构造函数`Employee()`,初始化默认值:姓名为"aaa",工资为5000,初始评分设为0。
- 重载赋值运算符`operator=`,用于更新员工信息。
- 提供`show_EP()`函数,用于显示员工的基本信息。
2. 定义类`Evaluation`:
- `Evaluation`类负责管理和操作多个`Employee`对象。
- 属性有员工数量(`int num`)和指向`Employee`的指针数组`p`。
- 构造函数`Evaluation()`初始化成员变量。
- 析构函数`~Evaluation()`确保动态分配的内存被正确释放。
- `get_max()`函数用于获取评分最高员工。
- `get_data()`函数用于输入员工数据,包括姓名和评分。
- `raise_pay(Employee &a)`函数接受一个`Employee`对象,将其工资提高50%。
- `show_`部分缺失,但根据上下文推测,应该是`show_info()`或类似的方法,用于显示员工信息。
题目要求分为两部分:
- 要求1:输入员工数据时,只保留最高评分员工的信息,其他员工的信息无需保留。这意味着在输入阶段,`Evaluation`类需要跟踪最高评分,并仅保存相应的`Employee`对象。
- 要求2:员工姓名需要使用堆内存分配,这要求在创建`Employee`对象时使用`new`关键字动态分配内存,并在适当时候调用`delete[]`释放。
在实现过程中,可以按照以下步骤进行:
1. 在`Evaluation`类中,定义一个动态大小的`Employee`对象数组,并在`get_data()`函数中读取员工数量,分配相应数量的`Employee`对象,并存储在`p`指针数组中。
2. 当输入员工信息时,遍历数组,比较每个员工的评分,将最高评分的`Employee`对象设置为全局变量`Employee MAX`。
3. 使用`raise_pay(Employee MAX)`函数提升`Employee MAX`的工资。
4. 在`show_`函数中,打印全局变量`Employee MAX`的姓名、工资和评分。
通过这个例子,学习者可以掌握C++中的对象管理、内存管理、类的继承与友元以及面向对象编程中的基本操作。同时,这个练习有助于理解如何设计和实现数据结构,如数组和动态内存分配,以适应实际问题的需求。
2009-04-18 上传
2010-12-14 上传
2012-06-17 上传
2010-07-05 上传
2014-06-04 上传
彭怀成
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