设计接口实现圆、三角形、矩形面积与周长计算

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在这个实验中,学生被要求设计并实现一个Java程序,以计算不同形状(圆形、三角形和矩形)的面积和周长。主要任务围绕以下几个关键知识点展开: 1. **接口设计**:首先,学生需要定义一个名为`Shape`的接口,其中包含两个抽象方法`getArea()`和`getCircumference()`。这两个方法分别用于计算面积和周长,是接口的核心功能,所有实现这个接口的类必须提供具体实现。 2. **输入与输出设计**:用户输入部分,程序需要提示用户输入圆的半径、三角形的三边长度和矩形的长宽等数据,确保用户输入的数据是有效的,例如非负数且符合相应形状的特性(如三角形的任意两边之和大于第三边)。输入验证是通过异常处理来实现的,可以利用try-catch语句捕获和处理非法输入。 3. **数据类型和异常处理**:实验中涉及到了基本数据类型以及异常处理,例如检查输入的数值是否为double类型,如果不是,程序应抛出或捕获`NumberFormatException`异常。对于三角形边长的检查,也需要确保能组成合法的三角形。 4. **算法设计**:计算圆、三角形和矩形的面积和周长涉及到数学公式的应用,例如圆的周长公式为2πr,三角形的面积公式为0.5 * 底 * 高,矩形的面积公式为长 * 宽。学生需要设计合适的算法来计算这些值。 5. **类与方法**:在`Circle`、`Triangle`和`Rectangle`类中,学生需要分别实现`Shape`接口中的方法。每个类都有其特有的属性(如圆的半径、三角形的边长、矩形的长宽),并根据接口要求提供相应的面积和周长计算方法。 6. **包结构**:程序采用包结构,将`Shape`接口和相关的类(如`Circle`、`Triangle`、`Rectangle`)放入`category`包内,保持代码组织清晰。 7. **代码实现**:源程序展示了如何实例化类,如创建`Circle`对象时,提供了构造函数和属性访问方法。`getArea()`和`getCircumference()`方法的实现则是核心部分,需要根据具体形状的数学公式进行计算。 通过这个实验,学生将深入理解接口、类的设计,掌握异常处理和算法设计的基本原则,以及Java编程中的输入输出、数据类型和包结构的运用。同时,通过实际操作,提升了他们的编程实践能力和问题解决能力。