C语言:队列与栈实现简易停车场管理
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更新于2024-09-13
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本篇C语言代码实现了一个简单的停车场管理系统,利用队列(Queue)和栈(Stack)数据结构来模拟停车和取车的过程。通过定义两个自定义结构体,`CarNode` 和 `CarStack` 用于存储车辆的信息,如状态(`Condition`)、到达时间(`Arrivetime`)、离开时间(`Leavetime`)和车牌号(`License`)。同时,`QNode` 结构体用于表示队列节点,`Queue` 结构体包含队列的头部和尾部指针。
主要的函数有:
1. `InitStack(CarStack &S1)`:初始化栈S1,分配内存空间并设置栈顶指针,如果内存分配失败则返回错误。
2. `InitQueue(Queue &Q)`:初始化队列Q,分配内存空间并设置队列头部和尾部,如果内存分配失败则返回错误。
在程序中,可能涉及到的主要操作包括:
- 车辆的入库(push操作,入栈或入队),记录车辆到达时间和状态。
- 车辆的出库(pop操作,从栈中移除并返回最近到达的车辆,或者从队列前端移除最早到达的车辆)。
- 检查停车场是否有空位,如果栈顶或队列前端没有车辆,则表示有空位。
- 更新车辆的离开时间,当车辆被取走时,更新其离开时间。
- 打印停车场的状态,展示当前的车辆信息和空闲车位数量。
通过这些操作,此代码模拟了一个基本的停车场管理逻辑,展示了如何在C语言中使用队列和栈进行数据结构的应用。这对于理解数据结构在实际问题中的应用,以及提升C语言编程技能非常有帮助。此外,它还涉及到了内存管理、错误处理和基本的数据结构操作。学习这个例子,可以锻炼对递归结构的理解,同时也熟悉了输入/输出流的使用,增强了代码的可读性和实用性。
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fly19910530
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