iOS编程入门:从Hello World到高级特性探索

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"iOS4编程入门经典" 本书是针对初学者的iOS编程指南,特别关注iOS 4版本的开发。作者旨在通过实例教学,帮助读者快速掌握iPhone和iPad应用开发。书中涵盖的内容广泛,从获取iPhone SDK开始,逐步引导读者熟悉开发环境,包括Xcode、iPhone Simulator、Interface Builder和Instruments等工具的使用。 第1章介绍了iOS 4编程的基础,包括SDK的组成和iPhone OS的基本架构。读者将学习到不同版本的iPhone OS、如何在真实设备上测试应用,以及屏幕分辨率等重要信息。 第2章引导读者编写第一个"Hello World"应用程序,通过Xcode快速上手,并学习如何定制应用图标和显示启动画面。这部分内容是初学者建立信心的关键步骤。 第3章深入探讨视图、插座变量和动作的概念,教授如何使用和自定义各种视图,如警告视图、动作表单、页面控件、图像视图和Web视图,以及如何动态添加视图,理解视图层次结构。 第4章聚焦于视图控制器,解析不同类型的Application模板,如基于视图、基于窗口、分栏视图和标签栏应用。读者将学会如何创建、连接动作、切换视图窗口并添加动画效果。 第5章讨论了如何支持iPhone和iPad的多平台,提供了三种方法来适配不同设备,包括修改设备目标设置、创建Universal应用以及维护独立的代码库。 第6章关注键盘输入,讲解如何使用和定制键盘,隐藏键盘,以及在键盘出现时自动显示和滚动视图,确保用户界面的流畅性。 第7章则涉及屏幕旋转,讲解如何响应设备旋转,包括处理不同屏幕方向,以编程方式旋转屏幕,以及在特定方向上加载视图窗口。 第Ⅱ部分开始介绍显示和持久化数据。第8章讲解如何使用表视图,包括创建简单的表视图、添加Header和Footer、显示图像、缩进、修改行高,以及在Navigation-based Application中使用表视图。此外,还涉及到分节显示、索引、搜索功能和详情显示。 第9章涉及应用程序首选项,指导如何创建和编程访问应用程序的设置,包括加载、重置和保存设置值。 最后,第10章介绍文件处理,解释了应用程序文件夹的理解和使用,让开发者了解如何在iOS设备上存储和管理数据。 通过本书,读者不仅能学习到Objective-C编程语言和Xcode集成开发环境,还能掌握iOS 4的最新特性,如Web服务编程、蓝牙编程、Bonjour服务和Apple推送通知服务,从而开发出功能强大且界面友好的应用。