MFC基础:框架窗口、文档与视图详解

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"Visual C++ 第6章深入探讨了框架窗口、文档和视图的概念,这是MFC应用程序开发中的核心组成部分。本章详细讲解了框架窗口的分类,包括主窗口和文档窗口,以及它们在SDI(单文档界面)和MDI(多文档界面)程序中的不同角色。同时,提到了窗口风格的设置对窗口功能的影响,以及如何通过MFCAppWizard和CWnd类的成员函数来定制窗口样式。" 在Visual C++中,框架窗口是应用程序的基础元素,分为两种类型:主窗口(主框架窗口)和文档窗口。主窗口作为应用程序的主要表现形式,通常只有一个,显示在桌面上,其标题栏显示应用的名称。主窗口类通常是CMainFrame,对于SDI程序,它直接继承自CFrameWnd,而在MDI程序中,则继承自CMDIFrameWnd。 主窗口包含了如菜单、工具栏和状态栏等用户交互元素,负责管理这些元素以及根据用户的操作创建和更新文档窗口及其视图。文档窗口在SDI程序中与主窗口是同构的,但在MDI程序中,文档窗口作为主窗口的子窗口出现。它们通常拥有可见的边框,且其客户区由视图填充。视图是文档窗口内的子窗口,负责呈现数据和处理用户交互。 文档窗口会跟踪活动视图的状态,将命令消息传递给当前活动视图。例如,在MDI应用程序中,文档子窗口类(CChildFrame)是从CMDIChildWnd派生的,源代码在ChildFrm.h和ChildFrm.cpp中。 窗口风格的设置对窗口的功能和外观至关重要。用户可以通过MFCAppWizard预设窗口风格,或者在窗口类的PreCreateWindow函数中修改CREATESTRUCT结构,或者使用CWnd类的ModifyStyle函数动态修改窗口风格。这些风格可以影响窗口的滚动条、最大化、最小化、大小调整等特性,无需程序员直接编写实现这些功能的代码。 Visual C++中的框架窗口、文档和视图构成了MFC应用程序的核心架构,理解并熟练掌握这些概念对于开发高效、用户友好的Windows应用程序至关重要。通过深入学习这一章的内容,开发者能够更好地控制和定制应用程序的界面和行为,从而提升用户体验。