FFServer源码详解:多连接与RTP/RTCP支持剖析

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FFServer源码分析深入探讨了FFmpeg中的核心组件ffserver的内部工作机制。首先,我们关注ffserver.conf这个关键配置文件,它是管理FFServer运行的基础,其中包含了重要的参数如MaxBandwidth,用于设置每个连接的最大带宽限制,以及Feed和Stream的配置,这些定义了FFServer的输入源和输出流。 在源码中,主要集中在ffserver.c文件的`main()`函数,它首先解析配置文件,根据配置加载和初始化不同的流。然后,启动http_server模块,该模块负责监听HTTP和RTSP请求。HTTP服务器部分: 1. 打开指定的监听端口,用于接收HTTP和RTSP请求。 2. 启动多播功能,通过`start_multicast()`函数来设置。这个函数会为每个多播流创建特定的multicastIP和port,同时初始化与每个多播组相关的RTP和RTCP连接上下文(HttpContext)。在多播场景中,所有连接都会使用RTP和RTCP协议进行数据传输。 特别需要注意的是,在创建 HttpContext时,如果涉及本地AVI文件作为输入,它会有特定的初始化流程。对于每个多播流,还会调用`rtp_new_connection()`函数来初始化 HttpContext,包括from_addr、session_id和协议类型,然后将这些上下文添加到一个由`first_http_ctx`引导的链表中。 接着,进入`open_input_socket()`函数,这是处理实际的输入流操作,它会根据输入源(如文件、ffmpeg encoder或其他FFServer)的类型,执行相应的流处理逻辑,如解码、编码等,确保数据能够按预期格式和速率传输。 通过对ffserver.c源码的分析,我们可以了解FFServer如何管理连接,如何处理多播流,以及如何配置和处理输入输出流。这对于理解和开发基于FFmpeg的实时流媒体服务至关重要,特别是对那些想要深入探究FFmpeg内部工作原理的开发者来说,这部分代码提供了宝贵的学习资料。