Android Socket编程:实现Android与PC间的通讯

需积分: 4 2 下载量 77 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 44KB DOC 举报
"本文主要介绍了Android平台上的Socket编程,通过一个简单的示例展示了如何实现Android设备与PC之间的通信。" 在Android开发中,Socket编程是实现设备间网络通信的重要手段,它基于TCP/IP协议,允许应用程序通过网络发送和接收数据。在给定的描述和部分代码中,我们看到一个简单的例子,其中包括一个Java Server运行在PC上,以及一个Java Client运行在Android设备上。 JavaServer源代码是一个实现了Runnable接口的类,这意味着它可以在一个线程中运行。PCSERVER类定义了服务器的IP地址(192.168.0.254)和端口号(55555)。在run()方法中,服务器首先创建一个ServerSocket对象来监听指定的端口。ServerSocket的accept()方法会阻塞,直到有客户端尝试建立连接。一旦连接建立,它返回一个Socket对象,代表与客户端的连接。 当一个客户端连接建立后,服务器获取该连接的InputStream,并通过BufferedReader读取客户端发送的数据。这里使用readLine()方法读取一行文本数据。接收到数据后,服务器将其打印出来,然后关闭客户端的Socket连接。如果在接收过程中出现异常,异常会被捕获并打印,最后无论成功与否,都会关闭客户端连接。 在main()方法中,服务器启动一个新的线程来运行PCSERVER实例,这样可以保持服务器持续监听,等待更多客户端的连接。 对于Android客户端(JavaClient)的编程,虽然没有给出具体代码,但通常会包括以下步骤: 1. 创建Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。 2. 获取Socket的OutputStream,用于向服务器发送数据。 3. 使用PrintWriter或DataOutputStream等类写入数据到OutputStream。 4. 关闭Socket连接。 通过这种方式,Android设备可以通过Socket与PC进行双向通信,实现数据的交换。这种技术广泛应用于各种应用场景,如远程控制、即时消息传递、文件传输等。在实际应用中,还需要考虑网络异常处理、数据编码解码、多线程管理等问题,以确保程序的稳定性和效率。