Adobe Flash Builder 4.5 教程:开发与调试

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"Adobe官方Flash Builder 4.5文档" Adobe Flash Builder 4.5是一款专为开发基于Adobe Flash和Flex技术的应用程序而设计的集成开发环境(IDE)。该文档详细介绍了如何使用Flash Builder进行高效的开发、调试和性能分析。 在第1章中,我们了解到Flash Builder可以用于构建多种类型的应用程序,包括桌面、移动设备和Web应用。它提供了加速开发的功能,如集成开发工具、代码提示、自动完成等。同时,文档提到了用于运行和调试项目的特性,以及不同版本的Flash Builder,强调了配置和Adobe Community Help Client (CHC)的使用。 第2章介绍了Flash Builder的工作台,包括其不同的透视图和视图,帮助用户管理项目和工作流程。工作台支持各种视图,如代码编辑器、资源管理器、问题视图等。此外,还详细讲解了如何创建和管理项目,以及项目资源和设置。 第3章重点在于代码开发工具,如内容辅助、快速辅助、覆盖或实现方法等功能,这些工具极大提高了编码效率。代码模板和元数据代码补全有助于快速编写代码,自定义文件模板允许用户创建自己的代码片段。该章节还提到了语法错误检查、未标识的引用错误高亮,以及查找引用和重构代码的工具,帮助开发者保持代码质量。格式化、导航和组织代码的工具则使代码更易读和维护。 第4章详细说明了如何在Flash Builder中操作项目,包括创建新项目、导出和导入现有项目,以及构建、运行和调试应用程序。文档还涵盖了如何导出发行版和打包AIR(Adobe Integrated Runtime)应用程序,使得部署到不同平台变得简单。 第5章深入讨论了Flash Builder的调试工具,包括Flash调试透视图和多种调试方法。这使得开发者能够定位和修复代码中的错误,理解应用程序的运行时行为。 第6章介绍了Flash Builder的概要分析工具,帮助开发者优化应用性能。Flash概要分析透视图允许用户分析内存使用、CPU使用率等,从而识别性能瓶颈。文档详细解释了如何使用概要分析器,以及如何理解和应对垃圾回收问题,找出问题区域,并通过过滤器进行精确定位。 最后,第7章涵盖了单元测试工具FlexUnit,它是Flex应用程序的测试框架。用户可以学习如何创建FlexUnit测试、运行测试并进行配置,以确保代码的质量和稳定性。 Adobe Flash Builder 4.5文档提供了一个全面的指南,涵盖了从项目创建到性能优化的所有开发阶段,是Flash和Flex开发者的宝贵参考资料。