Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 新增功能大全

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Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 是 Unity 游戏引擎中的一个 shader 编辑器,旨在帮助开发者快速创建高质量的着色器。该编辑器支持 Built-in Renderer、HD、URP 和 Lightweight SRP 等多种渲染器,提供了丰富的功能和选项,以满足不同需求。 Tessellation 选项是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项新功能,适用于 URP 和 HDRP 渲染器。这项功能允许开发者在创建着色器时使用 Tessellation 技术,生成更多的几何细节,从而提高游戏的视觉效果。 Translucency 和 Transmission 选项是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的另外两项新功能,也适用于 URP 渲染器。Translucency 选项允许开发者创建半透明的材质,而 Transmission 选项则允许开发者创建透射材质。这两项功能可以帮助开发者创建更加逼真的游戏效果。 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 还提供了一个新的启动屏幕窗口,允许开发者快速开始创建着色器。此外,该编辑器还提供了易于使用的图形分享和画布截图按钮,方便开发者与他人分享着色器。 SRP 包自动导入器是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项新功能,允许开发者快速导入 SRP 包,以便在 Unity 中使用。该功能可以提高开发效率,减少工作量。 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 还支持 Unity 2019 版本,确保了编辑器的兼容性和稳定性。此外,该编辑器还支持 Post-Processing Stack 着色器,允许开发者创建更加复杂的视觉效果。 Substance in Unity 插件是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项支持功能,允许开发者使用 Substance 材质编辑器来创建高质量的材质。该插件可以帮助开发者快速创建材质,并与 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 进行集成。 Custom Render Textures 是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项功能,允许开发者创建自定义的渲染纹理,以便在游戏中使用。该功能可以帮助开发者提高游戏的视觉效果和性能。 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 还支持多种渲染器,包括 HD、URP 和 Lightweight SRP 等,确保了编辑器的通用性和灵活性。此外,该编辑器还支持多通道渲染,包括 Xbox One、PS4 和 Switch 等主机平台。 Terrain 支持是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项功能,允许开发者创建Terrain 材质,以便在游戏中使用。该功能可以帮助开发者快速创建Terrain 材质,并提高游戏的视觉效果。 Shader Templates 是 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 中的一项功能,提供了一些预定义的着色器模板,包括 Universal PBR/Unlit SRP、Universal 2D Lit/Unlit SRP、HD Lit/Unlit/Hair/Fabric SRP 等。该功能可以帮助开发者快速创建着色器,并提高开发效率。 Unity Amplify Shader Editor 1.8.1 是一个功能强大且灵活的 shader 编辑器,提供了丰富的功能和选项,以满足不同需求。该编辑器可以帮助开发者快速创建高质量的着色器,并提高游戏的视觉效果和性能。