MFC宏定义完全解析:理解AND_CATCH, CATCH等关键宏
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更新于2024-11-18
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"MFC宏定义详解"
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库。它极大地简化了Win32 API的使用,提供了丰富的功能,包括窗口、对话框、控件、文档/视图架构等。在MFC中,宏定义扮演着重要的角色,它们简化了代码编写,提高了代码的可读性和可维护性。以下是对一些关键MFC宏的详细解释:
1. **TRY, CATCH, AND_CATCH, THROW_LAST**
这些宏用于异常处理。`TRY`块用于包含可能抛出异常的代码。如果在`TRY`块内发生异常,执行会立即跳转到相应的`CATCH`块。`CATCH(exception_class, exception_object_point_name)`捕获指定类型的异常,并将异常对象赋值给指定的名字。`AND_CATCH`用于捕获多个不同类型的异常,连续使用多个`AND_CATCH`可以处理不同类型异常。`THROW_LAST`则是在捕获到异常后重新抛出最后一个捕获到的异常。
2. **ASSERT, VERIFY**
`ASSERT`宏用于在调试模式下进行条件检查。如果布尔表达式`booleanExpression`为假(即0),`ASSERT`将在调试器中显示一条错误消息并停止执行。在发布版本中,`ASSERT`被优化掉,不会影响程序性能。`VERIFY`与`ASSERT`类似,但无论是否在调试模式下,它都会执行检查,只是在检查失败时不会中断程序执行,而是继续运行。
3. **ASSERT_VAILD**
此宏用于验证对象的有效性。当你对一个对象进行操作前,通常会用`ASSERT_VALID(pObject)`来确保对象处于有效状态,即它的内部数据结构是正确的。这有助于发现和防止因无效对象导致的错误。在非调试版本中,`ASSERT_VALID`通常会被优化掉。
4. **BEGIN_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP**
这两个宏用于定义消息映射,它是MFC中处理窗口消息的核心机制。`BEGIN_MESSAGE_MAP`指定类(`theClass`)和基类(`baseClass`),然后列出类将响应的消息及相应的成员函数。`END_MESSAGE_MAP`标记消息映射的结束。消息映射使得你可以方便地将特定的消息与类的方法关联起来。
5. **DEBUG_NEW**
在MFC中,`DEBUG_NEW`是一个预处理器宏,它替换标准的`new`操作符。当在调试模式下编译时,`DEBUG_NEW`会记录分配内存的信息,如分配位置,这对于检测内存泄漏非常有用。在非调试版本中,`DEBUG_NEW`会被编译器优化成普通的`new`操作。
6. **CMemoryException**
`CMemoryException`是MFC中的一个异常类,用于处理内存分配失败的情况。当`new`或`malloc`等内存分配函数失败时,可以抛出此类型的异常。
以上只是MFC宏定义的一部分,实际上MFC包含许多其他宏,如用于用户界面元素的ID定义、控件消息映射、类工厂注册等。理解并熟练运用这些宏是进行MFC开发的基础,能帮助开发者编写出高效且易于维护的代码。
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2012-07-07 上传
andyjiang
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