QT4的2D绘图技术详解:QPainter与GraphicsView框架

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 7 下载量 71 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 216KB PPTX 举报
"QT4 的2D绘图函数主要涉及三个核心类:QPainter、QPainterDevice和QPaintEngine,以及GraphicsView框架的QGraphicsView和QGraphicsScene。此外,还包括了画笔(QPen)、画刷(QBrush)、字体(QFont)、字体度量(QFontMetrics)和矩阵变换(QMatrix)等辅助绘图元素。" 在QT4中,2D绘图是基于Arthur绘图系统的,这个系统主要由三个关键类构成: 1. **QPainter**:这是实际进行绘图操作的类,它提供了丰富的函数,用于绘制点、线、矩形、多边形等基本图形,以及更复杂的图形路径。QPainter还支持 alpha 通道和图形变换。 2. **QPainterDevice**:这是QPainter的绘图目标,是抽象基类,表示任何可以被绘制的设备。常见的设备包括QWidget、QPixmap和QPrinter,它们都继承自QPaintDevice。你可以选择不同的设备进行输出,比如屏幕显示、图像保存或打印。 3. **QPaintEngine**:这个类提供了与具体设备交互的接口,实现不同设备上的绘图操作。它是对程序员透明的,QPainter和QPaintDevice会根据需要与其进行交互。 从4.2版本开始,Qt引入了**GraphicsView框架**,以QGraphicsView和QGraphicsScene为核心,采用MVC模式来处理大量2D图形。QGraphicsScene用于存储图形数据,而QGraphicsView则负责显示和交互。每个图形元素(QGraphicsItem)可以独立管理,这使得复杂场景的管理和动画变得更加便捷。 在实际绘图中,还会用到以下元素: - **QPen**:定义线条的样式、宽度、尖端形状、连接方式等,用于绘制图形的轮廓。 - **QBrush**:用于填充QPen绘制的图形,可以设置不同的填充模式和颜色。 - **QFont**:定义字体的样式和大小,Qt会自动寻找最接近的匹配字体。QFontInfo和QFontMetrics分别提供字体信息和度量,帮助调整文本布局。 - **QMatrix**:用于坐标系统的变换,可以进行缩放、旋转、平移等操作,以实现复杂的图形效果。 通过这些类和功能,开发者可以构建出丰富多样的2D图形界面和应用,同时享受到Qt提供的高效和跨平台的绘图能力。