GRID体积计算:凸包多边形与规则格网生成算法
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更新于2024-08-04
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"GRID体积计算1"
在IT领域,GRID体积计算是一种常见的地形单元分析技术,用于精确地计算地形表面下的体积。本资源主要介绍了如何利用规则格网(GRID)进行体积计算,具体涉及算法实现和流程。该算法的核心是通过凸包多边形的生成来确定计算区域,并在此基础上构建规则格网。
1. 凸包多边形的生成
- 查找基点:首先,遍历离散点集,找到具有最小值的点作为基点P0。如果有多个相同最小值的点,选择其中一个。
- 按夹角排序:以基点P0为起点,其他点为终点,形成向量并计算它们与轴正方向的夹角。按照夹角从小到大排序,对于夹角相同的点,保留离基点最远的那个点。
- 建立凸包点列表:使用栈S,初始时压入P0、P1、P2,然后根据左转或右转判定原则筛选凸包点。通过向量叉积判断相邻向量的方向,决定是否将新的点压入栈。
2. 左转或右转判定原则
- 向量V1=<Pj,Pi>和V2=<Pj,Pk>的叉积用于判断转向。如果叉积m>0,则表示从V1到V2是左转;如果m<0,则是右转。
- 情况1(左转):若新点Pk导致左转,栈顶元素Pj出栈,重新判断下一个点。
- 情况2(右转):若新点Pk导致右转,将Pk入栈,继续处理下一个点,直到所有点处理完毕。
3. 规则格网的生成
- 外包矩形:遍历凸包点,找到坐标最大值和最小值,以此生成最小外包矩形R。
- 二维格网划分:以外包矩形的左下角为起点,根据长和宽划分网格。这一步骤确保了覆盖整个计算区域,同时保持网格的规则性。
通过这些步骤,我们可以准确地计算出地形表面下的体积,这对于土地开发、地质分析和环境研究等领域具有重要意义。规则格网算法不仅易于理解和实现,而且在空间操作和存储上都相对高效。在实际应用中,可以将计算结果输出到报告中,以便于进一步的分析和评估。
2024-12-26 上传
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梁肖松
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