STM32控制LCD1602字符显示教程

需积分: 5 0 下载量 172 浏览量 更新于2024-09-27 收藏 7.99MB ZIP 举报
资源摘要信息:"STM32与LCD1602的字符显示" 本知识点主要涉及如何使用STM32微控制器与LCD1602显示屏进行通信,以显示一个字符。首先,我们需了解LCD1602的基本特性,其次,介绍STM32与LCD1602通信的硬件连接方式,最后,提供一个基础的代码示例来展示如何通过STM32控制LCD1602显示屏。 LCD1602是一种常见的字符型液晶显示模块,能显示16个字符,共2行。每个字符由5x8或5x11的点阵组成。它主要由以下几部分组成: 1. LCD控制器:常用的有HD44780(或兼容型号),负责处理显示内容。 2. 显示区:由字符组成的矩形区域,1602代表有16个字符宽,2行。 3. 背光:大多数LCD1602模块配备有背光,用于在光线不足的环境下清晰显示内容。 对于STM32而言,通常会采用GPIO(通用输入输出)接口与LCD1602的各个控制引脚进行连接。主要连接的引脚包括: 1. 数据线:D0-D7,8位数据输入。 2. 控制线:RS(寄存器选择),RW(读/写选择),E(使能信号)。 3. 电源和对比度控制引脚:VSS(地),VDD(正电源),VE(对比度调节)。 硬件连接上,数据线D0-D7可以直接连接到STM32的一个8位GPIO端口上。RS、RW和E控制线则连接到STM32的三个GPIO引脚上。背光可以使用STM32的PWM输出控制。VE引脚通过一个可调电阻来设置对比度。 在软件编程方面,需要编写相应的初始化函数和字符显示函数。以下是基于C语言的伪代码示例: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" // 根据使用的STM32系列选择相应的头文件 // 定义LCD1602的控制引脚 #define LCD_RS_PIN GPIO_PIN_0 #define LCD_RW_PIN GPIO_PIN_1 #define LCD_E_PIN GPIO_PIN_2 #define LCD_DATA_PORT GPIOB // 假设数据线连接到GPIOB端口 // 定义LCD1602的控制端口 #define LCD_RS_PORT GPIOA #define LCD_RW_PORT GPIOA #define LCD_E_PORT GPIOA // 延时函数 void LCD_Delay(uint32_t time) { HAL_Delay(time); } // 写指令到LCD的函数 void LCD_WriteCommand(uint8_t command) { HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_RS_PIN, GPIO_PIN_RESET); // RS=0,选择指令寄存器 HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_RW_PIN, GPIO_PIN_RESET); // RW=0,选择写模式 HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_DATA_PORT, command); // 写入指令 HAL_GPIO_WritePin(LCD_E_PORT, LCD_E_PIN, GPIO_PIN_SET); // E=1,产生一个上升沿,执行写操作 LCD_Delay(1); HAL_GPIO_WritePin(LCD_E_PORT, LCD_E_PIN, GPIO_PIN_RESET); // E=0 LCD_Delay(5); // 等待指令执行 } // 写数据到LCD的函数 void LCD_WriteData(uint8_t data) { HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_RS_PIN, GPIO_PIN_SET); // RS=1,选择数据寄存器 HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_RW_PIN, GPIO_PIN_RESET); // RW=0,选择写模式 HAL_GPIO_WritePin(LCD_DATA_PORT, LCD_DATA_PORT, data); // 写入数据 HAL_GPIO_WritePin(LCD_E_PORT, LCD_E_PIN, GPIO_PIN_SET); // E=1,产生一个上升沿,执行写操作 LCD_Delay(1); HAL_GPIO_WritePin(LCD_E_PORT, LCD_E_PIN, GPIO_PIN_RESET); // E=0 LCD_Delay(5); // 等待数据写入 } // 初始化LCD的函数 void LCD_Init(void) { // 初始化LCD引脚 // ... // 发送初始化指令 LCD_WriteCommand(0x38); // 功能设定 LCD_WriteCommand(0x0C); // 显示开关控制 LCD_WriteCommand(0x06); // 输入设定 LCD_WriteCommand(0x01); // 显示清屏 LCD_Delay(2); } // 显示字符的函数 void LCD_ShowChar(uint8_t x, uint8_t y, char ch) { uint8_t addr; if (y == 0) addr = 0x80 + x; // 第一行地址从0x80开始 else addr = 0xC0 + x; // 第二行地址从0xC0开始 LCD_WriteCommand(addr); // 设置地址 LCD_WriteData(ch); // 写入数据 } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化HAL库 LCD_Init(); // 初始化LCD // 显示字符 LCD_ShowChar(0, 0, 'H'); // 显示字符'H'在第一行第一列 // 主循环 while (1) { // 循环体 } } ``` 在上述代码中,首先包含了stm32f1xx_hal.h头文件,它包含了STM32F1系列微控制器硬件抽象层的所有基础函数。接着定义了LCD相关的GPIO引脚和端口,以及延时函数、写入指令函数、写入数据函数和初始化函数。在初始化函数中,向LCD发送了几个基本的初始化指令。最后,展示了如何在LCD上显示一个字符。 这个示例提供了一个基础的框架,但在实际应用中,可能还需要添加更多的功能,如滚动显示、自定义字符、图形显示等。此外,要确保在实际的硬件电路中正确连接STM32与LCD1602,并根据实际的微控制器型号和开发环境调整GPIO配置和函数细节。