STM32 FLASH烧写:RVMDK+ULink2、ISP软件与固件升级

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"STM32 FLASH的三种烧写方式包括使用RVMDK+ULink2 (ST-Link2、JLink)、串口+ISP软件以及固件升级工具(如STM32CubeProgrammer)。" STM32系列微控制器的FLASH烧写是嵌入式开发中的关键步骤,用于将编译后的程序代码写入芯片的存储空间。以下是这三种烧写方式的详细说明: 1. RVMDK+ULink2 (ST-Link2、JLink) 这种方法适用于所有具有JTAG或SWD接口的ARM芯片。首先,你需要一个支持ARM的开发环境,如RVMDK(RealView MDK),以及对应的仿真器硬件,如ULink2、ST-Link2或JLink。在工程设置中,配置output选项,确保编译后生成的.hex文件被复制到output目录。然后在Name of Executable中指定.hex文件的完整路径。在Utilities选项中启用Use Target Driver for Flash Programming,并选择正确的仿真器型号。最后,添加Flash Programming Algorithm,这是针对目标芯片的Flash编程算法。完成这些设置后,连接仿真器和目标板,点击下载按钮,程序会自动烧写到STM32的Flash中。 2. 串口+ISP软件 对于具有ISP(In-System Programming)功能的STM32芯片,可以利用串口和特定的ISP软件进行烧写。这种方法通常需要硬件上有一个COM接口,并且能设置芯片的启动模式。用户需要准备一个支持ISP的STM32系列芯片,以及对应的ISP软件,例如ST提供的STM32ISP。通过串口连接,将编译生成的.bin文件上传到芯片。ISP软件会控制芯片进入编程模式,并执行编程过程。 3. 固件升级工具(如STM32CubeProgrammer) STM32CubeProgrammer是意法半导体提供的官方固件烧写工具,支持多种通信接口,包括USB、JTAG、SWD等。它不仅适用于开发阶段的程序烧写,也适合产品发布后的固件更新。用户只需将STM32CubeProgrammer连接到目标板,选择合适的编程模式,然后加载编译好的.hex或.bin文件,即可完成程序的烧写。 每种烧写方式都有其适用的场景和优缺点。RVMDK+ULink2方法通常在开发初期和调试阶段使用,提供强大的调试功能;串口+ISP软件适合已经生产的产品进行固件升级,无需额外的硬件接口;而STM32CubeProgrammer则提供了综合的解决方案,适合各种情况下的程序烧写和固件更新。开发者应根据项目需求和硬件条件选择最适合的烧写方法。