Managed DirectX 9.0 中文教程:C# 开发指南

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"DirectX9 SDK中文版 C#语言" DirectX 9 SDK中文版是专为使用C#编程语言的开发人员设计的,它包含了针对C#的Managed DirectX库,使得开发者能够在C#环境中利用DirectX的功能进行游戏开发、图形渲染和其他多媒体应用的创建。在互联网上,关于DirectX 9 SDK的中文资源相对稀缺,这使得这个版本的SDK尤其珍贵。 Managed DirectX是微软提供的一个框架,它允许开发者用.NET语言(如C#)来访问DirectX API,简化了原本需要使用C++来操作的底层图形和音频处理工作。此SDK包含了详细的中文文档,由译者WuJie和LiuKang翻译自Microsoft的DirectX SDK Summer 2004英文版,虽然原文档可能不是最新版本(截至翻译时为October 2006),但其中的核心内容对于理解Managed DirectX 9.0仍然是非常有价值的。 SDK文档涵盖了多个主题,包括: 1. **托管代码版DirectX9.0**:这部分介绍了使用C#等.NET语言访问DirectX的目的、适用场景、开发者对象以及运行时的需求。 2. **托管代码版DirectX9.0介绍**:详细阐述了Managed DirectX 9.0的基本概念、包含的组件(如Direct3D、DirectInput等)、其优势以及运行环境的要求。 3. **什么是托管代码?**:解释了托管代码的概念,它是如何在.NET框架下运行,以及与非托管代码(如C++的原生代码)的区别。 4. **使用托管代码的提示和技巧**:提供了如何开始使用Managed DirectX的步骤,包括编写简单的应用程序、利用类继承、调试DirectX程序,以及如何在Visual Studio .NET 2003中查看和使用相关的文档和帮助文件。 5. **Direct3D起步**:这部分深入到3D图形编程,讲解了3-D坐标系、几何学、面和顶点法向量的概念,以及3-D造型和光栅化规则,这对于构建3D场景和游戏至关重要。 这些文档和SDK为C#开发者提供了一条路径,让他们能够利用DirectX的强大功能,创建高性能的图形和多媒体应用程序,尽管文档可能不是最新的,但它依然提供了基础和进阶开发所需的知识。开发者可以在此基础上,结合最新的DirectX SDK和C#的发展,进行更现代的应用程序开发。