Java线程同步与通信实战解析

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"Java线程同步及通信是多线程编程中的重要概念,涉及线程间的协作和控制,以确保程序的正确性。本示例通过`Callme`、`Caller`和`Synch`三个类展示了不同线程操作共享资源时如何实现同步和通信。在`Callme`类中,定义了`call`、`f1`、`f2`和`f3`四个方法,其中`call`方法被用于演示同步。在`Caller`类中,创建了一个实现了`Runnable`接口的线程,并根据线程名调用`Callme`对象的不同方法。`Synch.java`文件可能是用于进一步展示同步机制的类,但具体内容未给出。" Java线程同步是为了避免多个线程同时访问共享资源,导致数据不一致或产生竞态条件。Java提供了多种同步机制,如`synchronized`关键字、`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,以及`Lock`接口(如`ReentrantLock`)等。 1. **线程同步**: - `synchronized`关键字:可以用于方法或者代码块,当一个线程进入某个对象的synchronized方法或代码块时,其他试图进入的线程将会被阻塞,直到该线程执行完离开。 - 在`Callme`类中,`call`方法的注释版展示了synchronized的使用。如果未注释,当一个线程正在执行`call`方法时,其他线程将无法执行此方法,从而实现了同步。 2. **线程间通信**: - `wait()`, `notify()`, `notifyAll()`:这些方法存在于`Object`类中,用于线程间的通信。一个线程调用`wait()`后会释放同步锁并等待,而另一个线程调用`notify()`或`notifyAll()`则会唤醒等待的线程。在实际应用中,通常与`synchronized`一起使用,以确保唤醒操作的正确性。 - 示例代码中并未直接使用这三个方法,但它们是Java线程通信的基础。 3. **线程挂起、恢复和终止**: - `Thread.sleep(millis)`:使当前线程暂停执行指定的毫秒数,进入等待状态,不会释放已持有的锁。 - `Thread.interrupt()`:中断线程,如果线程在阻塞(如`sleep()`或`wait()`)状态,会被唤醒并抛出`InterruptedException`。 - `Thread.stop()`和`Thread.destroy()`:这两个方法已废弃,因为它们可能破坏线程的内部状态,现在推荐使用中断机制或共享变量来优雅地停止线程。 在`Caller`类中,创建了一个`Thread`实例并启动。`run()`方法中,根据线程的名字调用了`target`对象的不同方法,这里使用了`synchronized`块来同步`target`对象,确保同一时间只有一个线程能够执行相应的方法。 总结来说,Java线程同步和通信是确保多线程程序正确运行的关键。通过合理使用同步机制和通信手段,可以避免数据竞争,确保程序的并发安全。示例代码提供了一个基础的演示,实际应用中需要根据具体需求选择合适的同步策略。