"对话中的请求-数字图像处理及应用 谢风英" 本文档主要讨论的是在会话初始化协议(SIP)中的对话请求机制,适用于数字图像处理和相关应用的通信场景。SIP是一种用于建立、管理和终止多媒体通信会话的协议,广泛应用于VoIP电话、视频会议等。以下是对SIP对话请求的关键知识点的详细说明: 1. **对话的建立与事务**: - 对话在两个用户代理(UA)之间建立,之后任何一方可以在对话中发起新的事务。发起请求的UA称为用户代理客户端(UAC),接收请求的UA称为用户代理服务器(UAS)。 - 在对话期间,UA的角色可能会与建立对话时不同。 2. **请求消息的结构**: - 请求消息可能包含Record-Route和Contact头字段,但即使修改了远端目的URI,也不会改变对话的路由集。 - 非目的刷新请求不会修改远端目的URI,而目的刷新请求会进行修改。对于由INVITE请求建立的对话,唯一的目的是re-INVITE请求。对于其他方式建立的对话,有相应的扩展来实现目标刷新请求。 - ACK消息不是目标刷新请求。 3. **目标刷新请求**: - 目标刷新请求仅更新对话的远端目的URI,不更新Record-Route头字段的路由集,以保持与RFC2543的兼容性。 4. **UAC行为**: - **发起请求**:请求消息的构造基于对话保存的状态信息。 - To头字段的URI设为对话的远端URI。 - To头字段的标签值设为对话ID的远端标签。 - From头字段的URI设为对话的本地URI。 - From头字段的标签值设为对话ID的本地标签。 - 如果标签值为空,则相应地省略To或From头字段的标签参数。 - **请求消息的其他规定**: - Call-ID必须设为对话的Call-ID。 - 中间请求必须包含递增的CSeq序列号,放在CSeq头字段中,请求方法与消息中的方法一致。 - UAC使用远端目的和路由集构建Request-URI和Route头字段。 5. **SIP标准与规范**: - 文档中提到了中华人民共和国通信行业的标准,如YD系列标准,以及参考了RFC3261等国际标准,这些标准详细规定了SIP消息的构造、UA行为、请求取消、注册、查询能力、对话、会话管理等多个方面。 6. **对话与会话过程**: - 对话(Dialog)是SIP会话的核心概念,它维护了两个UA之间的通信上下文。 - 会话的发起、更改和结束过程都有详细的流程和规则。 SIP协议在对话请求中涉及多个层面的交互,确保了通信的稳定性和兼容性,对于构建高效且可靠的多媒体通信系统至关重要。
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