栈与队列模拟:停车场管理程序与计费逻辑
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更新于2024-09-14
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本资源主要关注于设计和实现一个模拟停车场管理系统的程序,采用栈和队列数据结构来处理车辆的进出。系统的核心目标是根据车辆到达和离去的顺序,以及它们的停留时间来计算费用。
1. 问题描述:
停车场管理系统需要解决的主要问题是车辆的进出控制和计费。当停车场已满时,后续到达的车辆将被暂时安置在便道上等待,直到有车离开。当车辆离开时,后续进入的车辆需要让路,确保安全并按照到达顺序重新进入。车辆离开时,根据其停留时间计算费用,只对在停车场内的停留时间收费。
2. 基本要求:
- 使用栈模拟停车场,栈的顶部代表最先进入的车辆,底部为最后到达的车辆。
- 队列用来模拟便道,存放等待进入的车辆。
- 输入数据由三部分组成:到达或离去的信息、车牌号和时刻。程序需要读取这些信息,并相应地更新停车场和便道的状态。
- 输出信息包括:新到达车辆的停车位置(在停车场内或便道上)、离去车辆的停车时间和费用(只针对停车场内的停留时间)。
3. 实现提示:
- 设计了一个额外的栈来存储为离去车辆让位后暂时退出的车辆,使用顺序存储结构。
- 输入数据按到达或离去的时刻有序,便于处理。
- 结构体`Car`用于存储车辆的车牌号和进出时间,`SqStack`和`LinkQueue`分别表示顺序栈和链表队列。
4. 代码示例:
提供了代码片段,如初始化栈、入栈、出栈操作,以及创建和操作`SqStack`和`LinkQueue`结构。例如,`push`函数用于将车辆插入栈顶,`pop`函数用于移除并返回栈顶车辆,`pop1`用于移除栈顶车辆但不返回,仅更新栈状态。
5. 测试数据:
一组测试数据给出了具体的输入情况,比如车辆到达和离去的时间,以及如何处理'E'(结束输入)标记。这用于验证程序是否能正确处理各种场景,如满员时的车辆调度、费用计算等。
通过实现这样一个系统,可以模拟实际停车场的运作,确保车辆的有序进出,同时提供实时的计费服务。在编写程序时,需要注意数据结构的选择和操作的效率,以及异常情况的处理,以确保系统的稳定性和实用性。
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2022-09-19 上传
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