C语言Socket网络编程入门指南

需积分: 1 0 下载量 89 浏览量 更新于2024-06-16 1 收藏 51KB DOCX 举报
"C语言Socket编程超级完整文档,涵盖了从基础知识到高级应用的多个方面,适合初学者入门。" 本文档是针对C语言编程者的一份Socket编程指南,旨在帮助那些想要涉足网络编程但对Socket API感到困惑的读者。文档首先介绍了Socket编程的基本概念,包括Socket在Unix系统中的地位,即其作为文件描述符的角色,使得程序可以通过标准的I/O操作进行网络通信。 Socket在互联网编程中扮演着核心角色,主要分为两种类型:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP)。流式套接字提供面向连接、可靠的数据传输,而数据报套接字则支持无连接、尽最大努力的数据传递。在实际编程中,理解这两种类型的特性至关重要,因为它们决定了你的应用程序如何处理数据的顺序和丢失。 文档深入讲解了Socket编程的关键函数,如`socket()`用于创建Socket,`bind()`用于将Socket与特定的IP地址和端口绑定,`connect()`使客户端Socket连接到服务器,`listen()`和`accept()`分别用于服务器监听连接请求和接受新的连接,`send()`和`recv()`用于发送和接收数据,`sendto()`和`recvfrom()`适用于无连接的UDP通信,`close()`和`shutdown()`用于关闭或停止Socket的读写操作。此外,还提到了`getpeername()`获取远程连接方的信息,`gethostname()`获取本地主机名,以及`gethostbyname()`等处理IP地址和域名服务(DNS)的函数。 在客户-服务器模型的上下文中,文档提供了简单服务器和客户端的示例代码,帮助读者理解和实现基本的网络通信。对于更复杂的场景,例如处理并发连接,文档介绍了`select()`函数,这是一种多路复用I/O的机制,可以让程序同时监控多个Socket的状态,提高效率。 这份文档覆盖了从基本的Socket创建、连接、通信,到更高级的多路I/O和DNS解析等主题,为C语言开发者提供了一个全面的Socket编程学习路径。虽然它不是一个详尽无遗的参考手册,但对于初学者来说,是一份非常实用的入门资料。通过阅读和实践其中的示例,读者可以逐步掌握网络编程的基础,并具备编写基本的网络应用程序的能力。