Cannon算法与并行矩阵相乘

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0 下载量 58 浏览量 更新于2024-06-30 收藏 1.76MB DOCX 举报
该文档是关于矩阵相乘的并行算法设计的课程设计分析报告,主要探讨了行列划分和棋盘划分两种并行计算策略,包括Cannon算法和Summa算法,并简述了算法原理。 在并行计算领域,矩阵相乘是一个经典问题,其并行化能够显著提高计算效率。本报告首先介绍了两种矩阵划分方法: 1. **行列划分**:这种方法将矩阵按照行或列进行均匀分割,分配给各个处理器。例如,对于一个8×8的矩阵,可以将其划分为1×4或4×1的分块矩阵,每个处理器处理2行(或2列)的数据。这种划分方式适合于处理器数量小于矩阵维度的情况。 2. **棋盘划分**:也称为Cannon算法,它将矩阵划分为棋盘状,每个处理器处理(n/p)×(n/p)大小的子矩阵,其中n是矩阵的维度,p是处理器的数量。棋盘划分的优势在于可以利用二维处理器网格进行并行计算,使得通信和计算能够同步进行。同时,报告提到了另一种棋盘式算法——Summa算法,它能处理不同尺寸的矩阵,比Cannon算法更具通用性。 接着,报告详细阐述了两种算法的原理: - **行划分法**:这是一种简单的并行策略,主进程分配矩阵M,从进程计算各自分配到的行与矩阵N的乘积,最后主进程收集所有结果。这种方法中,矩阵M根据进程数量被分成块,最后一块可能不规则,因为它包含未整除的行。 - **Cannon算法**:Cannon算法的核心是利用二维处理器网格,通过循环移动矩阵块使其对齐,以便进行匹配的块乘法。每个处理器只处理一对可以直接相乘的块,这样可以实现并行计算所有必要的乘法操作。 最后,Summa算法引入了秩nb的修正,即将矩阵分解为nb大小的列块和行块进行相乘。广播操作通过逻辑处理器行环或列环的流水线传输实现,这允许计算和通信的重叠,提高了并行效率。 总结来说,这份报告深入探讨了矩阵相乘的并行算法,特别是行列划分和棋盘划分的策略,以及Cannon算法和Summa算法的实现细节,对于理解并行计算在处理大规模矩阵运算中的应用具有重要意义。