3Dmax快捷键大全:高效操作指南
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更新于2024-08-04
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"3Dmax快捷键大全"
3Dmax是一款强大的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑可视化等领域。掌握3Dmax的快捷键可以显著提高工作效率,以下是一些关键的快捷键及其功能:
1. 视图操作:
- Alt+W:放大视图
- Ctrl+Shift+Z:最大化视图
- F3:显示材质
- Alt+X:开启/关闭一般透明模式
- A:角度捕捉开关
- B:切换到底视图
- C:切换到摄像机视图
- D:封闭视窗
- E:切换到轨迹视图
- F:切换到前视图
- G:切换到网格视图
- H:显示通过名称选择对话框
- I:交互式平移
- J:选择框显示切换
- K:切换到背视图
- L:切换到左视图
- M:打开材质编辑器
- N:切换动画模式开关
- O:自适应退化开关
- P:切换到透视用户视图
- Q:显示选定物体的三角形数目
- R:切换到右视图
- S:捕捉开关
- T:切换到顶视图
- U:切换到等角用户视图
- V:旋转场景
- W:最大化窗口开关
- X:中心点循环
- Y:工具样界面转换
- Z:缩放模式
2. 动画控制:
- [-]:交互式移近
- [-]:交互式移远
- /:播放动画
- F1:帮助文件
- F3:线框与光滑高亮显示切换
- F4:EdgedFaces显示切换
- F5:约束到X轴方向
- F6:约束到Y轴方向
- F7:约束到Z轴方向
- F8:约束轴面循环
- F9:快速渲染
- F10:渲染场景
- F11:MAX脚本程序编辑
- F12:键盘输入变换
3. 编辑操作:
- Delete:删除选定物体
- SPACE:选择集锁定开关
- END:跳转到最后一帧
- HOME:跳转到起始帧
- INSERT:循环子对象层级
- PAGEUP:选择父系
- PAGEDOWN:选择子系
- CTRL+A:重做场景操作
- CTRL+B:子对象选择开关
- CTRL+F:循环选择模式
- CTRL+L:默认灯光开关
- CTRL+N:新建场景
- CTRL+O:打开文件
- CTRL+P:平移视图
- CTRL+R:旋转视图模式
- CTRL+S:保存文件
- CTRL+T:纹理校正,或者在Nurbs曲面建模时打开工具箱
- CTRL+W:区域缩放模式
- CTRL+Z:取消场景操作
- CTRL+SPACE:创建定位锁定键
4. 其他操作:
- SHIFT+A:重做视图操作
- SHIFT+B:视窗立方体模式开关
- SHIFT+C:显示摄像机开关
- SHIFT+E:以前次参数设置进行渲染
- SHIFT+F:显示安全框开关
- SHIFT+G:显示网络开关
- SHIFT+H:显示辅助物体开关
- SHIFT+I:显示最近渲染生成的图像
- SHIFT+L:显示灯光开关
- SHIFT+O:显示几何体开关
- SHIFT+P:显示粒子系统开关
- SHIFT+Q:快速渲染
了解并熟练使用这些快捷键将使你在3Dmax中的工作变得更加流畅高效,提升制作质量和速度。
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jane9872
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