3Dmax快捷键大全:高效操作指南

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0 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 330KB PDF 举报
"3Dmax快捷键大全" 3Dmax是一款强大的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑可视化等领域。掌握3Dmax的快捷键可以显著提高工作效率,以下是一些关键的快捷键及其功能: 1. 视图操作: - Alt+W:放大视图 - Ctrl+Shift+Z:最大化视图 - F3:显示材质 - Alt+X:开启/关闭一般透明模式 - A:角度捕捉开关 - B:切换到底视图 - C:切换到摄像机视图 - D:封闭视窗 - E:切换到轨迹视图 - F:切换到前视图 - G:切换到网格视图 - H:显示通过名称选择对话框 - I:交互式平移 - J:选择框显示切换 - K:切换到背视图 - L:切换到左视图 - M:打开材质编辑器 - N:切换动画模式开关 - O:自适应退化开关 - P:切换到透视用户视图 - Q:显示选定物体的三角形数目 - R:切换到右视图 - S:捕捉开关 - T:切换到顶视图 - U:切换到等角用户视图 - V:旋转场景 - W:最大化窗口开关 - X:中心点循环 - Y:工具样界面转换 - Z:缩放模式 2. 动画控制: - [-]:交互式移近 - [-]:交互式移远 - /:播放动画 - F1:帮助文件 - F3:线框与光滑高亮显示切换 - F4:EdgedFaces显示切换 - F5:约束到X轴方向 - F6:约束到Y轴方向 - F7:约束到Z轴方向 - F8:约束轴面循环 - F9:快速渲染 - F10:渲染场景 - F11:MAX脚本程序编辑 - F12:键盘输入变换 3. 编辑操作: - Delete:删除选定物体 - SPACE:选择集锁定开关 - END:跳转到最后一帧 - HOME:跳转到起始帧 - INSERT:循环子对象层级 - PAGEUP:选择父系 - PAGEDOWN:选择子系 - CTRL+A:重做场景操作 - CTRL+B:子对象选择开关 - CTRL+F:循环选择模式 - CTRL+L:默认灯光开关 - CTRL+N:新建场景 - CTRL+O:打开文件 - CTRL+P:平移视图 - CTRL+R:旋转视图模式 - CTRL+S:保存文件 - CTRL+T:纹理校正,或者在Nurbs曲面建模时打开工具箱 - CTRL+W:区域缩放模式 - CTRL+Z:取消场景操作 - CTRL+SPACE:创建定位锁定键 4. 其他操作: - SHIFT+A:重做视图操作 - SHIFT+B:视窗立方体模式开关 - SHIFT+C:显示摄像机开关 - SHIFT+E:以前次参数设置进行渲染 - SHIFT+F:显示安全框开关 - SHIFT+G:显示网络开关 - SHIFT+H:显示辅助物体开关 - SHIFT+I:显示最近渲染生成的图像 - SHIFT+L:显示灯光开关 - SHIFT+O:显示几何体开关 - SHIFT+P:显示粒子系统开关 - SHIFT+Q:快速渲染 了解并熟练使用这些快捷键将使你在3Dmax中的工作变得更加流畅高效,提升制作质量和速度。