嵌入式面试重点:Linux、C/C++与单片机知识问答
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更新于2024-08-03
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"嵌入式面试题涉及到Linux、C语言、C++以及单片机相关知识,主要关注面试者在这些领域的理解和应用能力。"
### Linux相关知识点
1. **Socket套接字与WinSock比较**
- **TCP/IP基础**: 无论是Linux的Socket还是Windows的WinSock,它们都是基于TCP/IP协议栈实现网络通信,提供了TCP和UDP两种传输层协议。
- **数据结构一致性**: 在C/C++编程中,两者都通过socket句柄来操作,这个句柄本质上是系统分配的一个描述符,用于标识和管理网络连接。
- **访问方式**: Socket接口在Linux和Windows下都使用文件描述符进行操作,如read、write、accept、connect等系统调用。
- **缓冲机制**: 两者都有内置的缓冲区,用于处理网络数据的收发,避免了应用程序频繁的I/O操作。
2. **内核级线程**
- **线程分类**: 线程分为用户级线程和内核级线程。用户级线程完全在用户空间实现,而内核级线程由操作系统内核支持,能充分利用多处理器并发。
- **优缺点**: 用户级线程调度快,但遇到I/O阻塞时,整个进程会被阻塞;内核级线程可以独立调度,但开销较大。
3. **线程池与资源管理**
- **线程池作用**: 通过线程池可以有效地限制并发线程的数量,避免大量线程创建和销毁带来的性能波动,同时也提高了调度效率。
- **避免资源竞争**: 当线程池达到最大容量时,新请求的线程会进入队列等待,从而防止系统资源过度消耗。
### 进程死锁相关知识点
1. **进程死锁概念**
- **死锁定义**: 多个进程互相等待对方释放资源,导致所有进程都无法继续执行的状态。
2. **死锁原因**
- **互斥条件**: 资源不能被多个进程共享,只能由一个进程独占。
- **请求与保持条件**: 进程已经占有至少一个资源,同时请求新的资源。
- **不剥夺条件**: 进程已获得的资源在未使用完之前不能被强制剥夺,只能由自己释放。
- **循环等待条件**: 存在一个进程等待序列,每个进程都在等待前面进程所占有的资源,形成环路。
### C/C++相关知识点(虽然题目中未明确提及,但作为嵌入式领域常用的语言,有必要提及)
1. **内存管理**
- **堆与栈**: C/C++程序中,局部变量存储在栈中,动态分配的内存存储在堆中,程序员需手动管理内存分配与释放,可能导致内存泄漏或悬挂指针等问题。
2. **异常处理**
- **C++异常处理**: 使用try、catch、throw语句进行错误处理,提供了一种在运行时捕获和处理错误的方式。
3. **模板与泛型编程**
- **C++模板**: 提供了编译时的泛型编程,可以创建通用的函数和类,增加代码复用性。
4. **STL(Standard Template Library)**
- **容器**: 包括vector、list、set、map等,提供数据结构和算法的高效实现。
- **迭代器**: 用于遍历容器中的元素,类似于指针但功能更强大。
- **算法**: 如sort、find、transform等,可以应用于不同的容器。
### 单片机相关知识点(题目中未提及,但作为嵌入式领域的重要组成部分)
1. **单片机结构**
- **CPU、内存、外设**: 单片机集成了微处理器、RAM、ROM和I/O接口,简化了硬件设计。
2. **嵌入式编程**
- **汇编与C语言**: 常用汇编语言进行底层优化,C语言进行较高层次的开发。
- **中断系统**: 单片机通过中断响应外部事件,实现实时性。
3. **低功耗技术**
- **睡眠模式与唤醒机制**: 用于延长电池寿命,降低设备待机功耗。
4. **总线协议**
- **SPI、I2C、UART**: 常见的串行通信协议,用于单片机与外设通信。
以上知识点覆盖了嵌入式系统开发的关键领域,包括操作系统、网络通信、并发控制、内存管理、程序设计以及硬件交互等方面,是面试者需要具备的基础技能。
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