基于Flex Viewer的ArcGIS Server开发:WidgetTemplate详解

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"这篇文档主要介绍了如何基于ESRI Flex Viewer框架进行ArcGIS Server的开发,包括WidgetTemplate的使用,FlexBuilder项目的设置,Widget的开发与部署,以及SampleFlexViewer的核心编程和部署流程。此外,还提到了软件需求,如Adobe Flex 3 Builder,Adobe SDK和ArcGIS API for Flex。FlexViewer的框架结构被详细阐述,强调了其简化开发者工作,专注于业务功能开发的特点。" 在使用ESRI Flex Viewer框架进行ArcGIS Server开发时,开发者可以借助WidgetTemplate来快速构建自定义的功能模块。如文中的XML代码所示,`<BaseWidget>` 标签定义了基本的Widget模板,其中`widgetConfigLoaded="init()"` 是一个事件处理函数,会在Widget配置加载完成后调用。两个示例的`<WidgetTemplate>` 标签用于存放具体的Widget内容。 FlexBuilderProject设置是开发过程的关键步骤。开发者需要安装Adobe Flex 3 Builder作为编辑器,并可能需要Adobe SDK,以便于创建和管理Flex项目。ArcGIS API for Flex是实现与ArcGIS Server交互的核心库,提供了一系列的地图服务和组件。 在Widget开发部署阶段,开发者首先需要编写Widget的Flash文件,然后根据配置文件指定的URL加载到FlexViewer中。配置文件通常包含Widget的位置、行为和其他属性信息。例如,当配置文件中增加新的Widget配置项,FlexViewer容器会自动加载相应的Widget SWF文件。 SampleFlexViewer的核心编程涉及地图服务的加载、菜单和控制条的构建,以及用户与Widgets的交互。地图服务可以从ArcGIS Online或本地ArcGIS Server获取,而菜单和控制条则由配置文件定义。WidgetManager负责管理这些Widget,根据用户操作执行相应的业务逻辑。 FlexViewer和Widget的部署通常涉及到将开发完成的Flex应用程序和所有依赖资源上传到Web服务器,然后通过浏览器访问。这种方式使得应用可以适应不同的设备,如台式机、移动设备等。 最后,文章通过一个应用案例展示了FlexViewer的实用性,强调了其能够帮助设计人员专注于业务功能开发,而无需关注底层地图管理和组件通信等复杂任务。通过这种方式,FlexViewer极大地提高了开发效率,降低了开发复杂度。