Unity 3.0.1版本HUB发布与安装指南

需积分: 9 9 下载量 185 浏览量 更新于2024-11-21 收藏 102.7MB 7Z 举报
文件包含了Unity 3D引擎的Hub组件版本3.0.1的安装程序及相关文件,专为Windows操作系统设计。Unity Hub是Unity Technologies开发的官方应用程序,用于管理和运行Unity编辑器的不同版本,以及管理Unity项目的创建、打开和更新等任务。Unity是一个跨平台的游戏引擎和集成开发环境,广泛用于开发二维和三维游戏以及交互式内容。 Unity HUB允许用户: 1. 管理Unity编辑器的多个版本:开发者可以在同一台机器上安装并维护多个版本的Unity编辑器,根据不同的项目需求快速切换。 2. 创建和打开项目:开发者可以轻松创建新项目,或打开现有项目,并通过Hub直接启动项目在相应的Unity编辑器版本中。 3. 安装组件:用户可以通过Unity HUB访问Unity Asset Store,搜索和安装各种插件和组件来扩展Unity编辑器的功能。 4. 维护Unity编辑器:Unity HUB还可以更新Unity编辑器到最新版本,以及卸载不再需要的编辑器版本。 5. 组织项目:Unity HUB提供项目管理功能,帮助开发者组织和分类项目,方便快速找到目标项目。 在"压缩包子文件的文件名称列表"中,列出了三个文件: - UnityHubSetup.exe:这是一个可执行文件,用于安装Unity Hub应用程序到用户的Windows系统中。 - Latest version.url:这个文件可能是一个快捷方式或链接,指向Unity Hub的最新版本下载地址,方便用户直接访问并下载最新版本的Hub。 - Original source.url:同样,这个文件可能是一个快捷方式或链接,用于指向原始的下载源或更新源,可能用于验证软件来源或指向官方的安装文件。 在了解了文件信息后,我们可以进一步探讨Unity HUB的一些具体使用知识: Unity HUB的安装和使用一般遵循以下步骤: 1. 下载Unity HUB安装包:访问Unity官方网站下载Unity HUB的安装包。 2. 安装Unity HUB:运行下载的UnityHubSetup.exe文件,按照安装向导的指示完成安装。 3. 设置Unity HUB:初次运行Unity HUB时,需要设置账户登录,这有助于同步不同设备上的项目和编辑器版本。 4. 管理Unity编辑器版本:在Unity HUB的“安装”选项卡中,用户可以下载并安装不同版本的Unity编辑器。 5. 创建和管理项目:使用“项目”选项卡来创建新项目,或导入已有的项目,并且可以对项目进行管理,如打开、编辑、添加团队成员等。 6. 更新和维护:利用“编辑器”选项卡来检查编辑器更新,安装或卸载编辑器组件。 7. 资源商店:通过Unity HUB中的“资产商店”选项卡可以搜索、购买和下载各种资源和插件。 Unity HUB的更新机制也十分方便,它会自动检查并提示用户是否有更新可用,使得开发者可以保持软件的最新状态,以便使用最新的功能和性能改进。 最后,对于Unity HUB的使用还需要注意一点,那就是在安装和使用过程中,需要保证计算机的硬件配置满足Unity编辑器的运行要求,以及拥有稳定的网络连接,以便顺利进行下载和更新。

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Inventory.OnClickPickUp () (at Assets/Script/Inventory.cs:39) UnityEngine.Events.InvokableCall.Invoke () (at <ff7b004c24954ff98f68a709be4708c3>:0) UnityEngine.Events.UnityEvent.Invoke () (at <ff7b004c24954ff98f68a709be4708c3>:0) UnityEngine.UI.Button.Press () (at D:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.4.14f1c1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.ugui/Runtime/UI/Core/Button.cs:68) UnityEngine.UI.Button.OnPointerClick (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData eventData) (at D:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.4.14f1c1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.ugui/Runtime/UI/Core/Button.cs:110) UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute (UnityEngine.EventSystems.IPointerClickHandler handler, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData) (at D:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.4.14f1c1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.ugui/Runtime/EventSystem/ExecuteEvents.cs:50) UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute[T] (UnityEngine.GameObject target, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData, UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents+EventFunction`1[T1] functor) (at D:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.4.14f1c1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.ugui/Runtime/EventSystem/ExecuteEvents.cs:261) UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update() (at D:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2019.4.14f1c1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.ugui/Runtime/EventSystem/EventSystem.cs:377)

203 浏览量