LittlevGL2RTT图形库:轻松嵌入RT-Thread平台

需积分: 49 6 下载量 101 浏览量 更新于2024-11-14 2 收藏 1.37MB ZIP 举报
资源摘要信息:"基于 RT-Thread 操作系统的 LittlevGL 图形库移植项目" 本文将详细介绍如何在 RT-Thread 操作系统上移植和使用 LittlevGL 图形库,以及在项目开发过程中需要掌握的相关知识点。 【知识点一】: LittlevGL 图形库简介 LittlevGL,原名 uGFX,是一个开源的嵌入式图形库,它提供了一系列的图形用户界面(GUI)组件和服务,可用于创建复杂的嵌入式系统的用户界面。它支持多种显示和输入设备,能够运行在包括微控制器在内的各种硬件平台上。 【知识点二】: RT-Thread 操作系统 RT-Thread 是一款开源的实时操作系统,专注于提供良好的实时性能、丰富的组件以及强大的工具,适用于多种平台。RT-Thread 提供了丰富的中间件支持,包括但不限于网络协议栈、文件系统、设备虚拟化等。RT-Thread 的设计非常注重模块化和高可配置性,可以根据项目需求自由裁剪,以适应不同的资源限制和应用场景。 【知识点三】: LittlevGL2RTT 项目概述 LittlevGL2RTT 项目旨在将 LittlevGL 图形库与 RT-Thread 操作系统进行无缝集成。具体来说,LittlevGL2RTT 在 RT-Thread 3.0 版本以上实现了 LittlevGL 的中间框架层,使得 LittlevGL 可以直接嵌入到 RT-Thread 的 LCD 框架中,无需开发者进行额外的移植工作。这大大降低了嵌入式开发人员在图形界面方面的开发难度,并加快了开发进度。 【知识点四】: LittlevGL2RTT 的安装与配置 根据描述,LittlevGL2RTT 库已经整合到 RT-Thread 官方软件包(pkgs)中,用户可以通过 menuconfig 进行配置。以下是安装和配置 LittlevGL2RTT 的步骤: 1. 在 RT-Thread 的命令行环境(env)中运行 menuconfig。 2. 进入 RT-Thread online packages -> system packages 目录。 3. 开启 LittlevGL2RTT 选项,选择最新版本。 4. 配置 LittlevGL2RTT 的分辨率,使其与你的显示屏分辨率相匹配。 5. 启用 demo 演示程序,并保存退出 menuconfig。 完成上述步骤后,就可以执行相关命令来下载、安装并配置 LittlevGL2RTT,然后开发者可以开始进行图形界面的开发工作。 【知识点五】: LittlevGL2RTT 的使用 配置完成后,开发者可以通过编写 C 代码来使用 LittlevGL2RTT 提供的 API。使用 LittlevGL2RTT 创建 GUI 组件,如按钮、文本框、图像显示等,需要对 LittlevGL 库提供的函数有深入的了解。由于 LittlevGL 是一个设计良好的图形库,开发者可以参考 LittlevGL 的文档和示例代码来加速开发进程。开发中可能会用到的函数包括但不限于: - lv_init():初始化 LittlevGL 系统。 - lv_disp_drv_register(&disp_drv):注册显示驱动。 - lv_indev_drv_register(&indev_drv):注册输入设备驱动。 - lv_task_handler():周期性处理任务。 【知识点六】: LittlevGL2RTT 的扩展性与社区支持 LittlevGL2RTT 项目不仅提供了与 RT-Thread 集成的便利,同时也保留了 LittlevGL 库的开放性和可扩展性。开发人员可以通过添加新的 GUI 组件或功能来扩展库的功能。此外,由于 LittlevGL 是一个活跃的开源项目,拥有广泛的社区支持和丰富的学习资源,这对于解决开发中遇到的问题和提升开发效率都非常有帮助。 总结来说,LittlevGL2RTT 为在 RT-Thread 操作系统上进行图形界面开发提供了一种简单、高效的方法。开发者可以通过对 RT-Thread 和 LittlevGL 的良好理解,快速地创建出美观、功能丰富的用户界面。
2021-04-19 上传
【RT-Thread作品秀】基于 lvgl 的漏电保护装置校验仪 UI 界面设计作者:赵加文 概述低压漏电引起的各种安全事故已经严重影响到生产生活,威胁到生命财产安全。而解决这一现象的设备就是漏电保护开关,漏电保护开关的漏报率、误报率是很关键的参数,因此有必要对漏电保护开关的性能进行测试。因此,漏电保护装置校验仪是很有必要的。 开发环境硬件:ART-Pi 开发板,正点原子 480*272 4.3寸 RGB 屏幕 RT-Thread版本:4.0.3 开发工具及版本: RT-Thread Studio 2.0.0 :编写 编译 调试 下载代码 STM32CubeMX 6.1.0: codeBlocks 20.03:用于在 PC 机上进行 lvgl 模拟 MCU_Font V2.0: 用于转换中文,然后使得中文能够在 lvgl 中显示 RT-Thread使用情况概述在 UI 设计的整个过程中,使用到 RT-Thread 的部分主要有以下几个方面: 内核部分:动态线程,信号量 组件部分:PIN 设备、I2C 设备、TOUCH 设备框架、LCD 设备框架、finsh 组件 软件包部分:littlevgl2rtt、gt9147 硬件框架软件框架说明系统整体流程图: 软件模块说明整个UI 系统设计所遵循的是 lvgl 图形库的一个回调函数的机制,将各个事件与对应的操作所绑定起来,当滑动滑条时对应的滑条的回调函数就会被触发,那么就会执行滑条回调函数的内容,当滑动点击文本框时,文本框对应的回调函数就会被触发,进而创建键盘的控件,通过键盘输入所需要的数据。 演示效果图片展示: 演示视频: 比赛感悟这次参赛,之前还没有使用过 RT-Thread studio 这个集成开发环境,这次在使用 ART-Pi 的时候全程是使用 RT-Thread studio 这个开发环境,在使用的过程中也碰到了很多问题,有时候明明配置了相关组件,但是保存之后,并没有代码添加到工程里。现在也没有弄明白问题出在哪里,虽然存在着这里问题,但是在使用的过程中,还是非常的方便,整个开发过程就如同搭积木一样方便,与 RTT操作系统贴合的非常的紧密。 除此之外,便是在使用 lvgl 的过程中碰到了很多的问题,现在网上的教程基本是 lvgl v6 版本的教程,关于 lvgl v7 版本的教程很少,而且 v6版本与 V7 版本的 API 相差很大,不能按照 V6 版本来使用 V7 ,在这个过程中摸索了好多,同时也感受到了 lvgl 的魅力,使用在嵌入式系统上是非常不错的选择。