易语言实现鱼刺线程池自动换IP与队列重试机制

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资源摘要信息:"鱼刺线程池自动换IP,队列重试模板-易语言" 易语言是一种简单易懂的编程语言,主要面向中文用户,其代码结构清晰、语法简洁,非常适合初学者学习和使用。本资源提供了一种多线程编程的模板,该模板集成了自动更换IP和任务队列重试的机制,旨在提高多线程程序的稳定性和效率。 1. 多线程编程基础: 多线程编程允许同时执行多个任务,提高程序的运行效率。易语言通过内置的线程功能模块,提供了创建、管理和控制线程的接口。 2. 线程池的作用: 线程池是一组可重用的线程集合,它们在系统内部,等待执行分配给它们的多个任务。使用线程池可以减少在创建和销毁线程上所花的时间和资源,从而提高程序的性能。 3. 自动换IP机制: 在网络请求中,如果某个IP地址因频繁访问而被限制,则程序需要自动更换新的IP地址继续执行任务。自动换IP机制可以有效规避因IP被封禁导致的任务执行失败。 4. 队列重试机制: 当任务执行失败时,通过队列管理机制,可以将失败的任务重新放入队列中等待下一次执行。这种机制保障了任务能够有机会重新尝试执行,提高了任务的完成率。 5. 代码优化建议: 由于本模板面向的是资源受限的环境,例如内存较小的电脑,因此在实现时提出了代码优化的建议。当处理大量数据时,应避免一次性将数据全部加载到内存中,以减少内存占用。推荐的做法是打开文件并逐行读取数据,这样可以有效降低内存消耗。 6. 易语言的高级特性: 本资源以“高级教程源码”标签,意味着它利用了易语言的高级编程特性。通过模板封装,它展示了如何将易语言用于复杂的多线程场景,并通过自动换IP和队列重试来处理网络请求的特殊情况。 7. 压缩包子文件说明: 资源包含的压缩包文件“多线程队列.e”和“鱼刺类_多线程应用.ec”中,分别提供了易语言的源代码文件(.e)和类文件(.ec),这些文件封装了上述多线程模板的实现细节,用户可以直接在易语言环境下导入和使用。 8. 适用场景: 这种多线程模板尤其适合于需要频繁网络请求,以及可能遇到IP限制等网络环境问题的场景。它为开发者提供了一个高效稳定的工作模型,可以适用于自动化测试、数据抓取、服务器监控等多种应用。 通过以上知识点的介绍,可以了解到易语言在多线程编程领域的便利性和灵活性。使用这种模板,开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而不必从零开始解决多线程和网络通信中遇到的难题。这不仅提高了开发效率,而且有助于保证最终软件产品的稳定性和可靠性。
2021-06-14 上传
这只是最简单的使用,后续如果热度高的话,再录个视频教程详解吧,学到的好评给一个~ 前  言 · 之前刚接触鱼刺的时候发了个 【鱼刺线程池,自动换IP,队列重试框架(https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthreadtid=14178530 )】 发现热度还不错,大家还是挺喜欢多线程的操作。 常言道:授人以鱼不如授人以渔,鱼刺类模块一直感觉确实稳定好用,对于新手来说一些命令还是比较难理解的。但不知道为什么一直没有详细教程。 今天趁这次开源大赛曾个热度 讲一下鱼刺多线程应用中 线程池Ex的使用方法,废话不多说,直接开始吧。 注: 所讲内容都是自己使用中所得出来的经验,如果讲的不好或者不对得地方请大佬指导哈。 已经请示过作者了: @Bints 首先我们需要下载并载入 教程以 鱼刺类_多线程应用5.43为主:鱼刺类_多线程应用v5.4.zip (112.11 KB, 下载次数: 228) 我们先来看看“鱼刺类_线程池Ex”的命令: 几个参数先说一下: 1.初始栈大小 :可以理解为申请内存的空间的初始大小(个人是这么理解的)。必须是4KB的倍数且最小8KB(8192字节)所以最小为8*1024,不用担心太少,任何情况下Windows会根据需要动态延长堆栈的大小 2.是否在UI线程 :如果填写了真,那么在循环里面会加个"处理事件()"的命令来让消息循环 去队列处理窗口组件操作 防止执行的时候窗口卡死,(记得在哪里看到过线程中处理事件()是没有效果的。不太懂~~) 1. 置_初始栈大小()  设置初始栈的大小,也可以在创建()的第五个参数中设置。此命令可以在线程池工作中设置。 2. 置_空闲回收事件()  设置线程空闲回收的时间,也可以在创建()的第三个参数中设置,此命令可以在线程池工作中设置。 3. 置_最大线程数()  设置最大线程数量,也可以在创建()的第二个参数中设置,此命令可以在线程池工作中设置。 4. 创建() :顾名思义 创建线程池。 5. 投递任务() ,向线程池中投递一个可执行的函数子程序指针,和投递任务_int()基本一模一样,在内部自动转换成指针地址到整数(子程序指针) 6. 投递任务_int()  向线程池中投递一个可执行的函数指针地址 7. 等待任务动态()  :就是等待线程,到指定的等待时间才会往下执行,可以用 触发任务动态来取消等待。 8. 触发任务动态() .这个需要和等待任务动态一起用,也可以理解为 放弃等待中的任务 继续向下执行 9. 暂停()  暂停正在工作的线程,配合 事件_暂停() 使用效果最佳,后续会详解。 10. 事件_暂停()   需要配合暂停命令。如果系统发出了暂停命令返回假 如果正常工作返回真,如果正在销毁的话也会返回假。 11. 继续()  取消暂停。 12. 取_队列任务数()  获取队列中的正在执行的线程数量。 13. 取_空闲任务数()  获取队列中的空闲线程数量,严格控制线程数量可以用到此命令,后续会详解。 14. 取_是否空闲()  获取线程池状态是否彻底空闲,也就是说任务是否全部执行完毕,可以作为后续投递任务完任务后的判断。 15. 取_线程池容量()  获取线程池的可执行的最小线程数量 16. 取_最大线程容量()  获取线程池中可执行的最大线程数量 17. 取_执行线程数()  获取正在工作的线程数量 18. 取_状态()  获取线程正在工作的状态,返回值为常量中的: #线程池_未启动 #线程池_正在工作,#线程池_正在销毁,#线程池_正在创建 下面开始实战,将会用到所有线程池Ex中的命令 首先载入模块后在程序集变量中创建一个线程池Ex。 创建一个按钮。在按钮事件中写入:要执行的任务数量为1000 线程数量为50 如果已知 执行数量为1000了 直接计次循环 写下去可能执行不够准确,因为不排除会投递失败的情况。所以我们: 如下图:只有在投递任务成功的时候 计次才会递增。 但是每次循环都会判断 递增的计次是否小于任务数量, 如果小于就继续执行,如果大于就说明投递的任务数量已经达到了目标任务数,就可以跳出循环了 上图中:投递任务()命令 传递了两个参数 一个是局_计次 一个是 0, 投递 局_计次 可以在任务函数中获取到 用处也比较大,比如可以用作超级列表框的索引。(前提是已经插入了) 等待任务动态().为什么要等待呢,又是时候你投递的是内存指针,投递进去后等待 任务函数将它获取到并释放完毕后触发任务动态就好了 比如: 这样看着没什么问题 是吧~~ 内存方面的知识后续再说把 先掠过,只是这样演示这节只讲线程池Ex 但是如果我们模拟一下真是线程场景 加个延时() 如上图所示,如果有延时的话线程池投递完任务直接销毁 会导致任务被中断,或者放弃了