Windows Media Player API 操作指南
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更新于2024-09-22
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"这篇文档详细介绍了Windows Media Player的参数设置及其使用方法,包括播放位置、界面模式、播放状态、右键菜单控制以及播放器的基本控制功能。这些参数和方法是通过WMPLib库中的WindowsMediaPlayer类来实现的,开发者可以利用它们在应用程序中集成和控制Windows Media Player的功能。"
Windows Media Player是一个广泛使用的多媒体播放软件,它提供了丰富的参数和接口供开发者进行自定义和控制。以下是一些关键参数和方法的详细说明:
1. **URL**: 这个参数是一个字符串类型,用于指定要播放的媒体文件的位置。它可以是本地文件路径,也可以是网络上的流媒体地址。
2. **uiMode**: 该参数决定播放器的用户界面模式。它可以设置为"Full"(完整界面),"Mini"(迷你界面),"None"(无界面)或"Invisible"(不可见)。这允许开发者根据需要隐藏或显示播放器的不同部分。
3. **playState**: 这是一个整型变量,表示播放器的当前状态。状态值包括:
- 1: 停止
- 2: 暂停
- 3: 播放
- 6: 正在缓冲
- 9: 正在连接
- 10: 准备就绪
4. **enableContextMenu**: 这是一个布尔值,用于启用或禁用播放器的右键上下文菜单。如果设为`false`,用户将无法通过右键点击播放器来访问常规菜单选项。
5. **fullScreen**: 也是一个布尔值,用于切换播放器是否全屏显示。如果设为`true`,播放器将以全屏模式运行。
在编程中,可以使用`wmp.controls`对象来执行播放器的基本控制操作:
- `controls.play()`: 开始播放媒体。
- `controls.pause()`: 暂停播放。
- `controls.stop()`: 停止播放。
- `controls.currentPosition`: 获取或设置当前的播放进度,以秒为单位的双精度浮点数。
- `controls.currentPositionString`: 以字符串形式表示当前的播放进度,如"1:23"。
- `controls.fastForward()`: 快进播放。
- `controls.fastReverse()`: 快退播放。
- `controls.next()`: 跳至下一首媒体。
- `controls.previous()`: 回到上一首媒体。
此外,还有`settings`对象,用于调整播放器的设置:
- `settings.volume`: 设置音量级别,范围从0到100。
- `settings.autoStart`: 控制媒体是否自动开始播放,布尔值。
- `settings.mute`: 静音设置,布尔值。
- `settings.playCount`: 设定媒体循环播放的次数,整型。
最后,`currentMedia`对象提供了关于当前播放媒体的信息:
- `currentMedia.duration`: 返回媒体的总时长,以秒为单位的双精度浮点数。
- `currentMedia.durationString`: 以字符串形式表示媒体的总时长,如"1:35:47"。
这些参数和方法提供了对Windows Media Player的强大控制,使得开发者能够在应用程序中无缝集成媒体播放功能。
2020-08-31 上传
2016-07-06 上传
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2021-04-11 上传
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