Effective C#:提升C#编程技巧的50个建议

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"Effective C# 高清中文版 改善C#程序的50种方法" 本书《Effective C#:改善C#程序的50种方法》由Bill Wagner撰写,李建忠翻译成中文,旨在帮助C#程序员提升代码质量,优化程序设计。书中涵盖了C#语言元素、.NET资源管理、设计表达以及组件创建等多个方面,通过50个具体的实践原则,深入探讨了C#编程的最佳实践。 1. C#语言元素: - 原则1强调使用属性而不是直接访问的数据成员,以提供更好的封装和控制。 - 原则2推荐在常量定义中使用`readonly`而非`const`,考虑到编译时和运行时的差异。 - 原则3提倡使用`is`或`as`操作符,而不是显式的类型转换,以减少出错可能性。 - 原则4指出使用条件属性优于预处理器指令`#if`,以提高代码的可读性。 - 原则5建议所有类型都应重写`ToString()`方法,以便于调试和日志记录。 - 原则6区分值类型和引用类型的行为,如拷贝和引用传递的不同。 - 原则7推荐使用恒定的原子值类型,以确保线程安全。 - 原则8强调0对于值类型数据的有效性,避免因默认值引发的错误。 - 原则9解释了`==`、`Equals()`和`Object.Equals()`以及`ReferenceEquals()`的区别。 - 原则10指出`GetHashCode()`的潜在问题,特别是在对象状态改变时。 - 原则11推荐使用`foreach`循环,它更简洁且不易出错。 2. .NET资源管理: - 原则12提倡在声明时初始化变量,以确保它们始终有初始值。 - 原则13使用静态构造函数初始化类的静态成员,保证正确初始化。 - 原则14利用构造函数链,确保对象的正确构造。 - 原则15建议使用`using`和`try/finally`语句来释放资源,确保资源清理。 - 原则16提醒程序员减少垃圾回收的压力,优化内存使用。 - 原则17和18讨论了装箱和拆箱的性能影响,以及如何减少不必要的装箱操作,并实现标准的`Dispose`模式。 3. 用C#表达设计: - 原则19建议优先使用接口而不是继承,以保持设计的灵活性。 - 原则20区分接口实现和虚函数重载的用途,避免混淆。 - 原则21提出使用委托来代表回调,使代码更易理解和维护。 - 原则22推荐使用事件来暴露对外的交互,以实现更好的解耦。 - 原则23警告避免返回内部类的引用,防止意外暴露实现细节。 - 原则24提倡声明式编程,提高代码的可读性和一致性。 - 原则25讨论了使类型支持序列化的必要性,方便数据交换和持久化。 - 原则26介绍了如何使用`IComparable`和`IComparer`实现对象排序。 - 原则27不建议使用`ICloneable`接口,因为它存在误导性。 - 原则28警告避免不必要的类型转换,这可能导致类型安全问题。 - 原则29说明了何时使用`new`修饰符来隐藏基类成员。 4. 创建基于二进制的组件: - 原则30建议遵循CLS(Common Language Specification)以保证跨语言兼容性。 - 原则31提倡编写小而功能明确的函数,提高代码可读性和可维护性。 - 原则32鼓励创建小而内聚的程序集,以减小依赖和提高重用性。 - 原则33限制类型的访问级别,保护类型的安全性和封装性。 这些原则提供了丰富的C#编程指南,可以帮助开发者编写更高效、更可靠、更易于维护的代码。通过学习和实践这些原则,程序员可以提升自己的C#编程技能,打造出更高品质的.NET应用程序。