双目视觉三维重建:摄像机标定与坐标系解析

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"本文主要介绍了基于双目视觉的三维重建技术,包括三个关键坐标系——世界坐标系、摄像机坐标系和图像坐标系,并详细阐述了摄像机标定、特征抽取与特征匹配、三维空间点定位、表面几何建模和纹理映射等核心步骤。" 在计算机视觉领域,三维重建是一项重要技术,它尝试通过二维图像来重建三维世界的结构。在基于双目视觉的三维重建中,理解并掌握三个主要坐标系至关重要。 1. 世界坐标系(World Coordinate System): 这是全局参考框架,用于描述现实世界中物体的位置。所有实体都在这个世界坐标系中定位,具有固定的X、Y、Z轴。 2. 摄像机坐标系(Camera Coordinate System): 每个摄像机都有自己的坐标系,原点位于摄像机的光学中心,Z轴指向摄像机的视轴(即镜头的方向),X轴和Y轴则分别与图像平面垂直,形成右手坐标系统。在该坐标系中,可以描述三维空间中的点相对于摄像机的位置。 3. 图像坐标系(Image Coordinate System): 这是二维的,对应于摄像机传感器的平面,原点位于图像的中心或左上角,通常用(u, v)表示像素坐标,其中u沿水平方向,v沿垂直方向。 摄像机标定是三维重建的关键步骤,它涉及到从图像坐标系到摄像机坐标系,再到世界坐标系的转换。这一过程需要确定摄像机的内在参数(如焦距、主点位置)和外在参数(如摄像机在世界坐标系中的位置和姿态)。通过标定,可以建立图像坐标与真实世界坐标的对应关系。 2.2 特征抽取与特征匹配:在图像中检测出稳定的特征点,如SIFT、SURF等,然后在两幅图像中寻找这些特征点的一一对应关系,形成特征点对。 2.3 三维空间点定位:利用立体视觉原理(如基于Epipolar Geometry的极线约束)和特征匹配结果,解算出对应特征点在三维空间中的位置,形成点云模型。 2.4 表面几何建模:通过点云数据,可以构建物体的几何表面,如使用三角网进行表面重建。 2.5 纹理映射:将原始图像的纹理信息应用到重建的三维模型上,增强模型的真实感。 基于图像的三维重建技术有多种,例如基于平面、深度图、轮廓线和立体视觉的方法。立体视觉方法是其中一种常用且有效的技术,它利用两个摄像机的不同视角来获取物体的深度信息,从而实现三维重建。 基于双目视觉的三维重建技术通过复杂的算法和图像处理,使得计算机能够从二维图像中解析出三维信息,这对于人机交互、机器人导航、虚拟现实等领域有着广泛的应用。随着技术的发展,三维重建正变得更加自动化和高效,降低了建模成本,提高了建模的准确性和实用性。