UML标准建模语言详解-面向对象软件工程

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"标准建模语言-南大计算机" 本文主要探讨了标准建模语言(Standard Modeling Language,简称UML)在面向对象软件工程中的应用,由南京大学计算机科学与技术系的专业人士李宣东讲解。面向对象软件工程是一种基于对象的世界观和方法论,旨在通过模拟客观世界来构建软件系统。 面向对象的核心概念包括对象、类和实例以及继承。对象是对现实世界中个体或事物的抽象,包含了属性和相关操作。属性定义了对象的状态,而操作则指对象能够提供的服务。类是具有相同特性的对象集合,描述了对象的内部结构和行为。实例是具体创建的、属于某个类的对象,类和实例在面向对象系统中互相关联。 继承是面向对象中的关键机制,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特性,从而实现代码的复用和软件的维护。通过继承,子类可以从父类中获取操作和信息结构,同时还能添加自己特有的内容,这有助于减少重复工作,提高软件的可扩展性和灵活性。 在建立对象模型的过程中,需要进行以下步骤: 1. 识别对象和类:分析问题域,确定系统中的实体并将其归类为类。 2. 说明对象属性:定义每个类的属性,即对象的状态变量。 3. 定义对象操作:为类定义方法或行为,即对象可以执行的操作。 4. 最终确定对象定义:确保类和对象的描述完整且准确,满足系统需求。 面向对象的过程模型还包括规划和风险分析等阶段,这是软件开发中的重要组成部分,确保项目的顺利进行和成功实施。 UML作为标准建模语言,提供了一套图形化的表示工具,用于可视化、规格说明、构建和文档化软件系统的结构和行为。通过类图、对象图、序列图、协作图等多种图表,开发者可以清晰地表达系统的设计,促进团队间的沟通和理解。 UML是面向对象软件工程中必不可少的工具,它帮助开发者以标准化的方式描述和交流系统设计,提高了软件开发的效率和质量。通过学习和掌握UML,可以在短时间内提升建模能力,更好地进行软件项目的设计和实现。