Authorware基础教程:图标导向的多媒体制作

需积分: 1 0 下载量 133 浏览量 更新于2024-07-28 1 收藏 2.46MB PPT 举报
"authorware课程第五章内容概览" 在多媒体创作领域,Authorware是一款非常知名的图标导向式开发工具,尤其适合非程序员使用。本课程第五章深入浅出地介绍了Authorware的基础知识,帮助学习者快速掌握这款软件的核心功能。 首先,Authorware的基础篇主要目的是让学习者熟悉其基本工作环境,了解并掌握最常用的图标操作。通过Authorware,用户无需掌握复杂的编程语言,只需通过图标调用来构建流程图,就能实现多媒体内容的整合和交互设计。该章节强调了Authorware图标的重要性,这些图标包括但不限于显示图标、擦除图标、等待图标和群组图标等。 5.2.1部分介绍了Authorware 6.5版本,展示了其工具栏和设计窗口。Authorware的设计窗口包括绘图工具箱,方便用户进行图形绘制;同时提供了文本输入与处理功能,允许用户添加和编辑文本内容。此外,还支持图像文件的导入,使得多媒体元素更加丰富。 在5.2.3部分,详细讲解了显示图标的使用,这是Authorware中最基本的元素之一,用于展示文字、图片、动画等信息。学习如何设置显示图标的属性,如添加过渡效果,可以使内容展示更加流畅。此外,擦除图标被介绍,它能实现对象的动态移除,增强了演示的动态感。而等待图标则能让用户控制流程的时间节奏,确保观众有足够的时间阅读或理解屏幕上的信息。 5.2.4和5.2.5部分,介绍了擦除图标和等待图标的具体应用,通过实例展示了如何在桂林山水的图像展示中巧妙地运用这些功能。群组图标则体现了Authorware的模块化设计理念,它可以将多个图标组合成一个模块,便于管理和重用代码,提高了开发效率。 5.3.3部分是常见问题解答,涉及在Authorware 6.5中处理超大图像、层的运用技巧,以及不同版本间的兼容性问题。最后,还提到了在不同分辨率下保持内容居中的解决方案,这在多媒体作品的跨平台展示中尤为重要。 这一章内容详尽地讲解了Authorware的基本操作和核心概念,是初学者快速入门的关键。通过学习,用户能够利用Authorware创建出具有专业水准的多媒体互动程序。