"Java2实用教程的第三版提供了丰富的实验内容,覆盖了Java的基础到进阶知识,包括Java应用程序和Applet的编写、基本数据类型与控制语句、类与对象、继承与接口、字符串处理、组件及事件处理、多线程、输入输出流、网络编程以及数据结构和Swing GUI设计等。每个实验都提供了模板代码和具体目标,旨在帮助学习者深入理解和应用Java语言。"
在本教程中,Java新手可以从以下几个关键知识点开始学习:
1. **Java基础**:
- **Java应用程序与Applet**:实验1介绍了一个简单的Java应用程序,通过模板代码展示了如何使用`public static void main(String[] args)`作为程序的入口点,并输出文本。实验2则涉及Java Applet,一种可以在网页中运行的小程序,通过扩展`Applet`类并重写`paint`方法实现图形绘制。
2. **基本数据类型与控制语句**:
- 实验3至5涵盖了变量、运算符、流程控制语句(如if-else,for,while)等内容,通过实际编程任务如输出希腊字母表、判断回文数和设计猜数字游戏,帮助学习者熟悉控制流程。
3. **面向对象编程**:
- **类与对象**:实验9的类封装,如创建不同形状的类(三角形、梯形、圆形),强调了对象的创建和方法的定义。
- **继承与接口**:实验16至21探讨了类之间的继承关系,上转型对象的使用,以及接口的概念,通过接口回调展示了多态性。
4. **高级特性**:
- **字符串处理**:实验21演示了`String`类的常用方法,如`substring`, `equals`, `concat`等。
- **日期与数字**:实验22至25讲解了如何处理日期和大整数,如比较日期、处理大整数类`BigInteger`。
- **多线程**:实验45至51涵盖了多线程编程,包括创建和管理线程,实现同步和协作。
5. **输入输出与网络编程**:
- **输入输出流**:实验54至61介绍了I/O流,如何读取和写入文件,包括从Zip文件中读取内容。
- **网络编程**:实验62至67涉及到TCP和UDP协议,学习如何从服务器读取文件和对象,以及基于UDP的图像传输。
6. **GUI编程**:
- **组件与事件处理**:实验26至33利用Java Swing库创建图形用户界面,包括事件监听器和组件布局。
- **数据结构与算法**:实验71至77介绍了数据结构的应用,如扫雷小游戏中的数组逻辑和排序算法。
7. **Swing组件**:
- **java.swing**:实验79至83深入Swing,学习如何使用`JLayeredPane`、表格组件、日历组件以及实现MDI(多文档界面)。
这些实验不仅覆盖了Java的核心概念,还提供了实践经验,让学习者能够在实践中巩固理论知识,提升编程技能。