GoF设计模式:Java实现与详解
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更新于2024-07-31
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"这份PDF文件主要介绍了23种经典的GoF设计模式,用Java语言进行了实现。设计模式是软件开发中的重要概念,是解决常见问题的成熟方案,对于提升代码质量和设计灵活性具有重要意义。文件首先指出,对于程序员来说,理解和应用设计模式是成长为架构师的关键步骤。接着,文件详细讲解了每一种设计模式,包括它们的目的、应用场景以及Java代码示例。
1. 创建型模式:
- 工厂模式分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂。简单工厂模式将对象的创建过程封装到一个单独的工厂类中,使得客户端无需关心具体对象的创建细节。工厂方法模式则进一步抽象,通过定义一个工厂接口,让子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式则提供了创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
- 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。文件中详细探讨了单例模式的基础,以及在多线程环境下的同步技术和实现单例的各种方法,如懒汉式、饿汉式、双重检查锁定等。
- 创建者模式和原型模式则涉及对象的创建和复制,前者用于构建复杂对象,后者则通过克隆已有对象来创建新对象。
2. 结构型模式:
- 外观模式提供了一个简单的接口,用来访问复杂的子系统,降低了系统的复杂度。
- 代理模式在原始对象和客户端之间添加一个代理,控制对原始对象的访问,可以用于远程代理、虚拟代理、保护代理等。
- 适配器模式将不兼容的接口转换为可兼容的接口,使得原本不能一起工作的类能够协同工作。
- 组合模式将对象组合成树形结构,表示部分-整体的关系,使得用户可以统一处理单个对象和组合对象。
- 装饰模式在不改变原有对象的基础上动态地给对象添加新的行为或属性。
- 桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
- 享元模式通过共享技术,有效地支持大量细粒度的对象。
- 代理模式、适配器模式、组合模式和装饰模式都涉及到对象间关系的构建和维护。
3. 行为型模式:
- 模板方法模式定义了操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- 备忘录模式用于记录对象的内部状态,以便在需要时恢复到先前的状态。
- 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
- 职责链模式避免请求的发送者和接收者之间的耦合,通过建立链式对象处理请求。
- 命令模式将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、记录请求日志等。
- 状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。
- 策略模式定义了一族算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
- 中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象间的耦合。
- 解释器模式提供了一种方式来表示一个简单的语言的语法。
- 访问者模式在不改变对象结构的情况下,增加新的操作。
文件通过详细的解释和示例代码,帮助读者理解这些设计模式的核心思想和使用场景,对于想要提升面向对象设计能力、进阶为架构师的开发者来说,是一份非常有价值的参考资料。"
2010-06-03 上传
2009-05-07 上传
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