基于HSV色彩模型的彩色晕渲图制作方法研究

1 下载量 108 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 1.95MB PDF 举报
基于HSV色彩模型的彩色晕渲图制作方法 本文研究了基于HSV色彩模型的彩色晕渲图制作方法,以获取高质量的数字地貌晕渲图。该方法首先对HSV色彩视觉模型进行分析,并利用高程数据计算HSV色彩空间的H和S分量。然后,引入Hillshade算法计算山体阴影值作为地表点的反射光强,接着利用反射光强计算HSV色彩空间的V分量。最后,构造了一组由高程、反射光强到HSV色彩空间分量的映射模型,并使用Visual C++ .NET实现了对DEM数据的晕渲处理。 该方法的优点是可以生成色彩过渡自然、地形区分明显、立体感强的彩色晕渲图。实验表明,使用该方法制作的彩色地貌晕渲图比ENVI 4.5软件作山体阴影处理(同时伴随彩色晕渲处理)色彩过渡自然,细节效果好。 本文的主要贡献在于: 1. 提出了基于HSV色彩模型的彩色晕渲图制作方法,实现了高质量数字地貌晕渲图的获取。 2. 引入Hillshade算法计算山体阴影值作为地表点的反射光强,提高了晕渲图的立体感和细节效果。 3. 使用Visual C++ .NET实现了对DEM数据的晕渲处理,提高了处理速度和效率。 该方法可以广泛应用于数字地球、遥感、计算机视觉等领域,用于生成高质量的数字地貌晕渲图,提高地理信息系统的可视化和分析能力。 知识点: * HSV色彩模型:一种基于色彩视觉模型的颜色空间模型,广泛应用于图像处理和计算机视觉领域。 * 高程数据:一种数字地形模型,记录了地表面的高度信息,广泛应用于地理信息系统和遥感领域。 * Hillshade算法:一种计算山体阴影值的算法,广泛应用于数字地形模型和遥感领域。 * 晕渲处理:一种将数字地形模型转换为可视化图像的处理过程,广泛应用于数字地球和遥感领域。 * DEM数据:一种数字地形模型数据,记录了地表面的高度信息,广泛应用于地理信息系统和遥感领域。 本文的研究结果可以为数字地球、遥感和计算机视觉等领域提供新的思路和方法,提高地理信息系统的可视化和分析能力。