C++基础教程:指针实参与数组形参的运用

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"C++基础教程,实参为指针变量,形参为数组名" 在C++编程中,函数参数传递是一个重要的概念。这里提到的"实参为指针变量,形参为数组名"是指在定义函数时,形参(函数接收的参数)被声明为数组类型,而在调用函数时,传入的是指向数组首元素的指针。这种做法实际上利用了C++中数组名隐式转换为指向数组首元素指针的规则。 首先,让我们深入理解一下数组和指针的关系。在C++中,数组名本质上是一个常量指针,它总是指向数组的第一个元素。例如,`int a[10]`声明了一个包含10个整数的数组,`a`就是这个数组的名字,它等同于一个指向数组第一个元素的常量指针,即`&a[0]`。 在给出的示例代码中,我们看到: ```cpp void main(void) { int a[10], *p; p = a; // p现在指向a数组的第一个元素 ...... f(p, 10); // 实参为指针p ..... } f(int x[], int n) // 形参数组x,实际接收的是指针 { ...... } ``` 这里的`f(int x[], int n)`函数声明中,`x[]`实际上代表一个指向整型元素的指针。当调用`f(p, 10)`时,`p`作为实参传递,它是一个指向`a`数组首元素的指针。函数`f`内部,`x`将指向传递的数组`a`的第一个元素。 形参数组`x[]`的另一种写法是`int *x`,两者在函数参数传递时等价,都表示接受一个指向整型元素的指针。形参数组名`x`在函数内部不能用作数组索引,因为它仅表示一个地址。如果需要访问数组元素,需要通过指针运算来实现,例如`x[i]`实际上解引用了`i`个元素之后的地址。 C++语言的这种设计允许高效地传递大型数据结构,因为数组本身不会被复制,只传递数组的起始地址。然而,这也意味着函数无法直接改变数组的长度,因为数组名不是一个可修改的变量。如果需要在函数内部改变数组的内容,可以通过指针进行。 C++的这种特性来源于它的C语言基础。C语言是一种结构化编程语言,它的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程范式,允许将程序分解为可重用的函数,便于理解和维护。 2. 高级和低级语言特征:C++提供丰富的运算符,支持位操作,以及灵活的数据结构,如结构体和联合体,同时具备高级语言的抽象能力。 3. 可移植性:C++编写的程序可以在不同的计算机平台上运行,只需适配少量的平台相关代码。 4. 程序设计自由度大:虽然这使得调试有时变得困难,但它也允许程序员充分利用语言的灵活性,设计出高效的解决方案。 学习C++时,了解这些基本概念和特性至关重要,它们是编写高效、可维护代码的基础。在实际编程中,熟练掌握指针和数组的使用,能极大地提升程序设计的能力。